Jennal / GoPlay.NetLinks
Super easy RPC framework written by pure C#
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Alternatives and similar repositories for GoPlay.Net
Users that are interested in GoPlay.Net are comparing it to the libraries listed below
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- ET斗地主Demo,ET开源链接:https://github.com/egametang/ET☆374Updated 3 years ago
- 基于.Netcore的开发效率高,性能强,跨平台,持久化层透明,支持不停服热更新的游戏服务器。Best for your unity game server!☆780Updated last year
- A battle of balls game, lol style. 基于ET 8.1的双端C#游戏框架(.net8 + Unity6000, EUI+Luban+YooAsset),包含战斗系统(技能/buff/行为树),内置LOL风 格球球大战demo☆863Updated 2 weeks ago
- Lightweight client socket solution, you can used it in C# project or Unity3d☆370Updated 4 years ago
- unity3d开发的麻将游戏☆32Updated 7 years ago
- KCP C#版。线程安全,运行时无alloc,对gc无压力。☆976Updated 2 years ago
- Orleans-Dotnetty游戏服务器框架(支持socket,websocket,http,包含unity3d客户端demo)☆93Updated 3 years ago
- 基于c#的dotNetty实现的可靠udp网络库(kcp算法),包含fec实现,可用于游戏,视频,加速等业务☆171Updated 5 years ago
- A C# Network Library.☆202Updated 5 years ago
- 自走棋战斗模拟器,搭配双方阵容然后模拟战斗,得到战斗结果,希望借此探索更加平衡的棋子设定☆34Updated 6 years ago
- 日历、公历(阳历)、农历(阴历、老黄历)、佛历、道历,支持节假日、星座、儒略日、干支、生肖、节气、节日、彭祖百忌、每日宜忌、吉神宜趋凶煞宜忌、吉神(喜神/福神/财神/阳贵神/阴贵神)方位、胎神方位、冲煞、纳音、星宿、八字、五行、十神、建除十二值星、青龙名堂等十二神、黄道黑道…☆301Updated 3 months ago
- 使用Unity实现抖音直播模拟websocket进行弹幕采集☆27Updated last year
- SparkServer是一个参照skynet设计的C#服务端框架,能够无缝整合到skynet集群机制中,也能自行组网,构建只有SparkServer节点的集群☆321Updated last year
- 基于unity3d引擎与c#语言的游戏框架/架构(包括客户端与服务器)。使用ServerPlatform作为服务端通信基础设施。☆288Updated this week
- Unity3D客户端和.Net Core服务器双端框架。DCET新群:1105670843☆382Updated 4 years ago
- 《Unity3D网络游戏实战 (第二版)》以制作一款完整的多人坦克对战游戏为例,详细介绍网络游戏的开发过程。透过本书,读者能够掌握Unity网络游戏开发的大部分知识,能够深入了解TCP底层机制,能够亲自搭建一套可重复使用的客户端框架,也能够从框架设计中了解商业游戏的设计思路。☆202Updated 5 years ago
- 中国象棋 unity2d客户端☆85Updated 7 years ago
- 俄罗斯方块, unity, MVC, DOTween☆205Updated 7 years ago
- 包含C#游戏框架ETServer的服务器、客户端独立版本,基于泰课在线维护的ETCore(不包含热更新模块)。ETServer&Client base on ET.Core by taikr.com☆72Updated 4 years ago
- Excel一键导出二进制数据及解析代码,Super Fast,支持Unity3d,IlRuntime,.Netcore , .Net Framework☆50Updated 2 years ago
- TinaX Framework : Unity based Game Client Framework | 基于 Unity 的游戏客户端开发框架☆874Updated 4 years ago
- 基于Unity的纯C#(客户端+服务端+热更新)游戏开发整合方案☆411Updated 3 years ago
- A tool for converting psd file to fairygui package.☆208Updated 7 years ago
- MMO game server: Unity includes a 10,000 Player scene☆359Updated 2 years ago
- HybridCLR 是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的近乎完美的Unity全平台原生c#热更方案。 HybridCLR is a fully featured, zero-cost, high-performance, low-memory solution for …☆135Updated 3 years ago
- Simple C# Framework☆254Updated last year
- 这个项目是使用unity开发的3d麻将棋牌游戏,参考腾讯的欢乐麻将手游制作。 目前开发的是游戏前端,对游戏采取了抽象,包括 麻将机的抽象,各种打牌动作的解耦,使得在麻将机上的打牌 摸牌, 整理牌,等动作,都分离解耦,和具体的麻将规则不相关,以命令形式驱动各种动作, 之后采…☆80Updated 3 years ago
- GiDB是一个极高性能的分布式内嵌对象数据库,相比redis性能提升一个以上数量级,同时提供完整的事务支持。游戏系统无状态化的高性能解决方案。☆78Updated 3 years ago
- 应用程序和游戏网络模块解决方案☆185Updated last year
- LeanCloud C# SDK☆26Updated last year