focus-creative-games / huatuo
HybridCLR 是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的近乎完美的Unity全平台原生c#热更方案。 HybridCLR is a fully featured, zero-cost, high-performance, low-memory solution for Unity's all-platform native c# hotfix
☆133Updated 2 years ago
Alternatives and similar repositories for huatuo:
Users that are interested in huatuo are comparing it to the libraries listed below
- 一些对UnityGameFramework的扩展☆380Updated 6 months ago
- GameNetty☆265Updated 4 months ago
- ET + hybridlcr + YooAsset + luban + FGUI + NKGMoba + UniTask☆367Updated 2 years ago
- Unity资源管理框架☆348Updated last year
- Unity3D UGUI Framework, 基于UI数据事件绑定为核心 数据驱动的UGUI框架, ETUI框架, ET框架官方推荐UI框架☆449Updated 2 months ago
- UnityGameFramework框架,目标整合HybridCLR和luban提供完整热更和配置表演示。☆210Updated 2 years ago
- ET6+YooAsset+HybridCLR☆364Updated 3 months ago
- 基于GameFramework框架衍生的一个Wolong (huatuo)热更框架,接入luban配表工具,项目里包含例子工程,可直接写项目!☆472Updated last year
- 这是一个帧同步的插件,具有确定性物理引擎,定点函数库,碰撞检测,高度封装,跟unity函数库保持高度一致。☆520Updated 5 years ago
- 整合HybridCLR+YooAsset+UniTask工程☆288Updated 8 months ago
- Unity双端开发工具,UnityGameFramework+ET+Luban+HybridCLR+UniTask,努力提供方便开发的工具☆529Updated last week
- X-ET 是一个融合了 ET, FairyGUI, luban, YooAsset 的缝合怪。☆285Updated last year
- forked from smilehao/xlua-framework,[update for unity2018]☆226Updated 3 years ago
- GameFramework-Next☆503Updated 6 months ago
- Unity资源加载大师☆298Updated last year
- 简单易用的Unity异步UI框架。 足够轻量,无第三方依赖。 兼容多种资源管理系统(Addressable、YooAssets等)。支持使用HybridCLR热更新。 支持自动引用。 支持对UI面板的销毁控制,使内存优化更方便。 支持子UI,子子UI,子子子UI......☆295Updated last year
- Simple C# Framework☆248Updated 7 months ago
- 改造过的支持HybridCLR的il2cpp版本☆278Updated 2 weeks ago
- 通用UGUI系统☆225Updated last year
- 基于ET框架的UI模块☆180Updated 6 months ago
- il2cpp which support HUATUO interpreter☆87Updated 2 years ago
- 0202年了作为底层拼图仔的你还在Unity里手写组件绑定代码?快来试试这款船新的组件自动绑定工具吧,只需三分钟,你就会爱上它。☆207Updated 3 years ago
- Luban Unity GUI 工具☆223Updated last year
- 中文教程☆304Updated 2 years ago
- Unity前后端+管理端一体化解决方案-HybridCLR+YooAssets+LuBan+ProtoBuff+FairyGUI+DoTween+GameAnalytics+LitJson+UniTask+GameFramework+GeekServer+Admin.Net…☆464Updated 2 months ago
- Simple Unity Framework☆253Updated this week
- unity帧同步游戏极简框架-客户端服务器共享逻辑☆443Updated 6 years ago
- unity客户端框架(UGUI+C#+protocol+xlua/ILRuntime)☆165Updated last year
- Unity Asset Danshari 资源断舍离☆321Updated 7 months ago
- 基于xlua的MVVM框架,支持Addressables, 统一渲染管线等Unity新特性☆340Updated last year