JGameEngine / JGameEngineCore
服务端游戏核心包(线程模型,配置读取,日志基层,数据存储,协议传输)
☆80Updated 2 months ago
Related projects ⓘ
Alternatives and complementary repositories for JGameEngineCore
- netty4游戏服务端,依赖游戏核心包☆179Updated 2 years ago
- 基于netty3.5的游戏服务器端框架 消息封装,编解码结构提供扩展,请求消息队列处理,基于protobuf的实例已经完成☆100Updated 7 years ago
- 基于netty3.5的游戏服务器框架,方便分布式扩展☆42Updated 7 years ago
- 基于Netty的强大的游戏服务器框架☆217Updated 8 years ago
- 一个服务器处理框架,包括 协议处理,消息处理,持久层数据处理☆65Updated 9 years ago
- anmia 是基于java游戏服务器框架,它是高可伸缩、分布式多进程的游戏服务器框 架。☆32Updated 11 months ago
- 一个基于Java的开源游戏服务器框架实现,使用了Netty、ProtoBuf、Disruptor等☆27Updated 8 years ago
- Java游戏服务器热更例子。此热更新方法采用启用后更新。即游戏服务器在运行中如果出现bug,采用pid绑定的方式更新。此更新方法只允许更新方法体内的代码。☆47Updated 6 years ago
- ☆38Updated 9 years ago
- Based netty using java rapid development of lightweight server framework.☆112Updated 9 years ago
- 应某人要求 共 享棋牌游戏掼蛋的服务器代码。☆111Updated 7 years ago
- Carmelo is a fast, scalable Java server framework designed for online games. It uses Netty and Fastjson for highly efficient network tran…☆171Updated last year
- 一个完整的游戏服务器项目,给想入行游戏服务器界的新童鞋们进行学习参考,项目完整,可以运行,大家一起学习,是新手入门的好例子☆81Updated 5 years ago
- 《深度解析Java游戏服务器开发》源码☆97Updated 7 years ago
- 游戏通讯和逻辑框架基于Netty,对发包做了一个封装,并简单的做了个游戏队列☆96Updated last year
- ☆48Updated 6 years ago
- 在大型游戏中经常使用分布式,分布式中因为游戏逻辑会经常游戏事务,借助redis特性我们可以实现分布式锁和分布式事务。很多redis集群不支持redis的事务特性。 这个框架用来解决分布式服务器下redis集群事务失效的情况下,基于分布式锁完成分布式事务。支持独占锁,共享锁,…☆155Updated last year
- A Typical Game Server Using Netty and Redis☆21Updated 10 years ago
- 魅狐引擎-游戏服务器开发引擎☆22Updated 8 years ago
- 可用作全球同服或滚服的分布式Java游戏服务器框架,附带若干实用工具和游戏客户端☆139Updated last year
- JgFramework的例子☆16Updated 8 years ago
- ☆79Updated 9 years ago
- Game AI for java.NavMesh、A*、BehaviorTree、FSM☆61Updated last week
- High performance game server framework by netty and disruptor☆164Updated 6 years ago
- 这是一款分布式的java游戏服务器框架☆123Updated 2 years ago
- application framework for hotswap☆15Updated 8 years ago
- ue4客户端☆119Updated 3 years ago