ACE-Caedmon / NG-Socket
网络游戏服务器通信框架
☆14Updated 4 years ago
Alternatives and similar repositories for NG-Socket:
Users that are interested in NG-Socket are comparing it to the libraries listed below
- 基于netty3.5的游戏服务器框架,方便分布式扩展☆42Updated 8 years ago
- 一个基于Java的开源游戏服务器框架实现,使用了Netty、ProtoBuf、Disruptor等☆27Updated 8 years ago
- anmia 是基于java游戏服务器框架,它是高可伸缩、分布式多进程的游戏服务器框架。☆32Updated last year
- 采用Reactor模式,注册readycreate, readyfinish事件到更新服务UpdateService,通过处理后进行模型缓存,然后将消息转化为 dispatchThread消息分配模型需要的create, update, finish的事件进行单线程循环调度…☆31Updated 7 years ago
- sb-framework for game server☆13Updated 8 years ago
- JgFramework的例子☆16Updated 8 years ago
- 游戏中常用的线程池,顺序队列和非顺序队列☆22Updated 7 years ago
- 整合netty的一个nio消息服务器,封装了请求、响应、广播消息,定义了线程模型,实现了客户端与服务器及服务器与服务器间的通讯☆26Updated 9 years ago
- 基于spring-sharding-mybaits集成redis缓存的游戏分布式存储框架.支持将对象序列化到队列里,异步存储。 使用spring集成mybatis3垂直和水平分库mysql.使用模版编程,采用代理模式,采集变化的字段,自动完成拼写sql,降低数据库落地难度 …☆45Updated 7 years ago
- 分布式游戏服务器☆3Updated 3 years ago
- Protobuf RPC supports over HTTP by using JProtobuf☆39Updated 10 years ago
- 松美即时聊天消息服务器(SongmIM message server)☆16Updated 6 years ago
- java 开发工具集,包含网络,并发逻辑处理,csp队列,热更新加载器☆32Updated last year
- This is a simple NewIM, created for Mobile App.using Netty, Zookeeper and Protobuf☆19Updated 10 years ago
- Client-Server game framework☆23Updated 4 months ago
- A lite fast object pool☆46Updated 3 years ago
- Lnk RPC是一款基于Netty实现RPC通讯协议,支持同步,异步和异步回调三种RPC调用方式,支持参数和返回值多态。支持多种负载均衡方式,支持调用流量控制,支持zookeeper和consul等服务注册发现方式,服务端口支持开发人员,运维人员配置以及动态分配,支持服务依…☆28Updated 7 years ago
- 监听mysql binlog实时生成GAE使用的增量索引☆11Updated 7 years ago
- 轮盘时间检查调度器 周期性检查器 按照轮盘设计,轮询线程执行一个轮盘循环后,检查过期时间,执行轮盘过期处理,用于定期清理某种任务,可用于周 期性检测实体的生命周期,比如网络链接,游戏房间检查。☆30Updated 7 years ago
- it's a simple and easy net framework with nio mode written by java☆40Updated 7 years ago
- 游戏开发中有原型数据,而原型数据经常都是通过excel进行编写,此项目将excel转成ndb文件(二进制文件),然后客户端和服务器可以按照指定的格式读取☆18Updated 7 years ago
- 基于netty3.5的游戏服务器端框架 消息封装,编解码结构提供扩展,请求消息队列处理,基于protobuf的实例已经完成☆100Updated 8 years ago
- Netty4.1.x+Disruptor3.x☆15Updated last year
- 基于springcloud,构建一个棋牌,BC行业通用的分布式开发平台☆11Updated 5 years ago
- 用 websocket 实现的一个扫码登录功能☆8Updated 2 years ago
- maat是一个分布式事务中间件,实现了基于可靠消息的最终一致性事务控制.其可靠消息服务通过独立消息服务方案实现,与业务系统耦合低,目前支持的MQ有RocketMQ☆11Updated 6 years ago
- 游戏通讯和逻辑框架基于Netty,对发包做了一个封装,并简单的做了个游戏队列☆96Updated last year
- Yuan企业通用后台,快速实现微后台架构☆19Updated 6 years ago
- 分布式服务器框架,主要适用于全球服游戏☆20Updated 6 years ago
- Java Game Demo Code for Blog☆14Updated 8 years ago