phantacix / litchi
这是一款分布式的java游戏服务器框架
☆122Updated 2 years ago
Alternatives and similar repositories for litchi:
Users that are interested in litchi are comparing it to the libraries listed below
- 可用作全球同服或滚服的分布式Java游戏服务器框架,附带若干实用工具和游戏客户端☆141Updated last year
- 一个优秀的java服务器框架 可应用于游戏服务器/应用服务器开发☆55Updated last year
- 3D游戏服务端寻路组件☆60Updated 9 months ago
- netty4游戏服务端,依赖游戏核心包☆179Updated 2 years ago
- ☆47Updated 6 years ago
- MOBA游戏的服务端,基于Java的Netty框架编写☆92Updated 5 years ago
- behavior for java☆77Updated last year
- Game AI for java.NavMesh、A*、BehaviorTree、FSM☆63Updated 3 months ago
- The Fight of Tanks☆98Updated 8 months ago
- 基于elementUI和springboot搭建的游戏后台管理系统。包含权限管理,玩家查询,服务器管理等等。可供jforgame或mmorpg项目使用。☆124Updated 7 months ago
- Carmelo is a fast, scalable Java server framework designed for online games. It uses Netty and Fastjson for highly efficient network tran…☆170Updated 2 years ago
- Distributed Java game server, including login, gateway, game demo☆295Updated 4 months ago
- 一个完整的游戏服务器项目,给想入行游戏服务器界的新童鞋们进行学习参考,项目完整,可以运行,大家一起学习,是新手入门的好例子☆81Updated 6 years ago
- 基于Netty的强大的游戏服务器框架☆218Updated 8 years ago
- Java游戏服务器热更例子。此热更新方法采用启用后更新。即游戏服务器在运行中如果出现bug,采用pid绑定的方式更新。此更新方法只允许更新方法体内的代码。☆49Updated 6 years ago
- springboot编写的高性能分布式mmorpg手游服务端框架,包含中心服,网关服,游戏服,战斗服等。☆508Updated 3 months ago
- 这是一个轻量级的、一站式的java游戏服务器框架,也可用于开发简单的web服务。基于netty实现了高性能通讯,支持tcp、http、websocket等协议,支持protobuf、json两种数据格式,支持以配置的形式轻松开启多端口网络服务。支持RPC远程调用,支持以优雅…☆558Updated 4 months ago
- ioGame 网络游戏服务器框架示例集合。FXGL + netty + ioGame;☆65Updated last month
- Almost-Famous(成名之路) ——卡牌游戏开源项目,架构使用SpringBoot+Netty+Maven+SpringCloud来搭建多进程分布式框架,包括Cloud、Unique、Login、Game、Match、Battle 等服务。☆206Updated last year
- 使用CocosCreator+Java尝试制作的MMORPG,参考大话西游、梦幻西游。已实现功能包括状态同步、寻路、组队、战斗PK、热更新等。☆42Updated 3 years ago
- 魅狐引擎-游戏服务器开发引擎☆22Updated 8 years ago
- a java lib, for invoking navmesh using jni.☆35Updated 8 years ago
- 服务端游戏核心包(线程模型,配置读取,日志基层,数据存储,协议传输)☆80Updated 4 months ago
- A game server example,base on gg+skynet☆111Updated 5 years ago
- 《深度解析Java游戏服务器开发》源码☆97Updated 7 years ago
- 基于 Netty 开发的 Java 游戏服务端框架,目前提供 CocosCreator 和 Unity 的客户端SDK。☆22Updated last year
- java Netty MMO 回合制网络游戏;这是一个基于 ioGame 网络编程框架开发的 MMO 类型的回合制网络游戏项目,这类型的游戏涵盖的点比较多,是 ioGame 的最佳实践。 我们会尽可能的在项目中演示框架文档中提及的理论特性。☆31Updated 8 months ago
- 网络游戏服务器开发技术,游戏开发中项目自定义工具开发及使用,服务器运维部署相关技术。书籍地址:https://jzyong.github.io/GameDevAndOps☆19Updated 2 years ago
- 进击的坦克的unity前端☆24Updated 3 years ago
- Skynet逻辑游戏服务器学习框架,用途:主要新人学习或业余学习,~当然可轻松用于卡牌,回合制,中小型游戏服务器或商业游戏也是可以的..大型多人在线游戏需要集群.这框架优点在于数据存储的简单方便的操作...这套框架的存储方式是广州某大公司python写的方式(当然他们的效率…☆65Updated 7 years ago