魅狐引擎-游戏服务器开发引擎
☆21May 4, 2016Updated 9 years ago
Alternatives and similar repositories for NHEngine_Java
Users that are interested in NHEngine_Java are comparing it to the libraries listed below
Sorting:
- 轻量级跨平台游戏服务器☆22Aug 7, 2022Updated 3 years ago
- CrackDb是一款Java开发的数据库账号密码破解工具。支持 Access、Mysql、SQL Server、Oracle等数据库破解☆13Apr 9, 2017Updated 8 years ago
- Java 游戏服务器 仿照网狐内核编写☆14Aug 2, 2015Updated 10 years ago
- Java游戏服务器热更例子。此热更新方法采用启用后更新。即游戏服务器在运行中如果出现bug,采用pid绑定的方式更新。此更新方法只允许更新方法体内的代码。☆50Jun 2, 2018Updated 7 years ago
- anmia 是基于java游戏服务器框架,它是高可伸缩、分布式多进程的游戏服务器框架。☆32Nov 24, 2023Updated 2 years ago
- java快速上手的网络IO框架,基于netty, google protobuf 数据传输协议,disruptor队列,zookeeper服务注册发现,支持心跳检测,断线重连,tcp连接池,注解分发消息。用于服务器间长连接通讯,可搭建分布式服务器以及分布式游戏。☆21Oct 4, 2022Updated 3 years ago
- 分布式服务器框架,主要适用于全球服游戏☆21Mar 30, 2018Updated 7 years ago
- 一个基于Java的开源游戏服务器框架实现,使用了Netty、ProtoBuf、Disruptor等☆27Mar 31, 2016Updated 9 years ago
- a java game server engine☆20May 13, 2016Updated 9 years ago
- 一个完整的游戏服务器项目,给想入行游戏服务器界的新童鞋们进行学习参考,项目完整,可以运行,大家一起学习,是新手入门的好例子☆81Nov 28, 2018Updated 7 years ago
- 基于Bytebuddy的Java Agent AOP框架☆11Feb 21, 2024Updated 2 years ago
- 分布式日志分析与性能监控服务,集成flume,kafka,netty,websocket,dubbo,redis,hbase等☆11Oct 11, 2023Updated 2 years ago
- 网络游戏服务器通信框架☆13Apr 29, 2020Updated 5 years ago
- LiveServer是一个用Go语言编写的游戏服务器,分布式,采用goprobuf做协议,采用Mongodb做数据库,目前一些便利工具仅用于Windows下。☆23Dec 22, 2015Updated 10 years ago
- 基于netty3.5的游戏服务器框架,方便分布式扩展☆42Nov 29, 2016Updated 9 years ago
- WordPress4J是一种使用 Java语言和 MySQL数据库开发的开源、免费的 Blog(博客,网站)。☆10May 19, 2019Updated 6 years ago
- JAVAMonitorPLUS性能监控系统,适用于监控所有Java应用,具有堆内存监控、方法区监控、GC监控、类加载监控、类编译监控与线程监控,提供堆快照下载,线程快照下载,服务器信息查看,权限验证和登录☆10Jun 21, 2022Updated 3 years ago
- 使用openresty结合lua开发dubbo restful网关☆11Nov 5, 2018Updated 7 years ago
- a game server engine☆10Nov 19, 2014Updated 11 years ago
- 能快速开发出游戏的游戏引擎,本来是如鹏网的GameCore游戏引擎,我对它封装,便于自己用☆11Feb 14, 2016Updated 10 years ago
- FileMap 是一个用 Java 编写的,基于文件的高性能本地 Key - Value 存储库,可以理解为一个将数据存储在文件上的 Map,因此,其可存储巨大的数据量,而且具有持久化的效果。☆17Oct 13, 2018Updated 7 years ago
- ZxFrame为JAVA框架-支持读写分离,读数据源熔断,分库分表;多级缓存,防缓存击穿/穿透/雪崩;支持分布式ID/锁;配置热更新等☆13Jun 21, 2022Updated 3 years ago
- 一致性hash算法案例☆11Jul 23, 2015Updated 10 years ago
- maat是一个分布式事务中间件,实现了基于可靠消息的最终一致性事务控制.其可靠消息服务通过独立消息服务方案实现,与业务系统耦合低,目前支持的MQ有RocketMQ☆12Dec 6, 2018Updated 7 years ago
- 基于Openresty整合lua server framework☆10Oct 20, 2017Updated 8 years ago
- MySQL/Redis proxy server☆13Aug 29, 2014Updated 11 years ago
- 在大型游戏中经常使用分布式,分布式中因为游戏逻辑会经常游戏事务,借助redis特性我们可以实现分布式锁和分布式事务。很多redis集群不支持redis的事务特性。 这个框架用来解决分布式服务器下redis集群事务失效的情况下,基于分布式锁完成分布式事务。支持独占锁,共享锁,…☆159Apr 17, 2023Updated 2 years ago
- 轻量级java消息中间件☆53Aug 16, 2016Updated 9 years ago
- 轮盘时间检查调度器 周期性检查器 按照轮盘设计,轮询线程执行一个轮盘循环后,检查过期时间,执行轮盘过期处理,用于定期清理某种任务,可用于周期性检测实体的生命周期,比如网络链接,游戏房间检查。☆30Jan 22, 2018Updated 8 years ago
- 我经常用到的一些小工具类:类型验证、转换,http,oauth,job,redis queue,jsonrpc等☆13Feb 8, 2017Updated 9 years ago
- Using GroovyClassLoader to hotswap stateless business logic class☆12Mar 27, 2014Updated 11 years ago
- 轻量级,高性能,少依赖,低级封装的服务器开发工具和项目搭建模板,可以开发游戏服务器和小型中间件等☆14Nov 6, 2018Updated 7 years ago
- 增加视频捕捉的车牌识别,基于ezpr的完善。通过捕捉帧,解决数据转化的难点,进而由Easypr开源库进行一系列识别处理。具体能效可进一步自行优化。☆15May 31, 2017Updated 8 years ago
- a game server with akka☆13Aug 9, 2014Updated 11 years ago
- 基于逐渐熟悉深入多线程,缓存,数据库,网络编程等相关内容 尝试着积累一些自己研究的工具集合或框架☆10Oct 1, 2016Updated 9 years ago
- java实现的基于raft算法和netty网络通信的分布式强一致kv存储。☆13Feb 5, 2024Updated 2 years ago
- 这是一款分布式的java游戏服务器框架☆125Jun 21, 2022Updated 3 years ago
- mglory是一个java分布式框架。具备以下功能:分布式计算、分布式内存存储(支持持久化)、分布式消息队列☆12Mar 16, 2015Updated 10 years ago
- 分布式timer插件, 轻量, 易用, 去中心化, 均衡负载, 集群节点通过zookeeper同步作业, java编写☆15May 22, 2017Updated 8 years ago