sigh667 / GenesisServer
分布式服务器框架,主要适用于全球服游戏
☆20Updated 6 years ago
Related projects ⓘ
Alternatives and complementary repositories for GenesisServer
- 分布式游戏服务器☆3Updated 3 years ago
- A lightweight server framework in java,一个用java编写的多核服务端开发框架☆36Updated 6 years ago
- 一个基于Java的开源游戏服务器框架实现,使用了Netty、ProtoBuf、Disruptor等☆27Updated 8 years ago
- Java游戏服务器热更例子。此热更新方法采用启用后更新。即游戏服务器在运行中如果出现bug,采用pid绑定的方式更新。此更新方法只允许更新方法体内的代码。☆47Updated 6 years ago
- A Typical Game Server Using Netty and Redis☆21Updated 10 years ago
- 魅狐引擎-游戏服务器开发引擎☆22Updated 8 years ago
- sb-framework for game server☆13Updated 8 years ago
- anmia 是基于java游戏服务器框架,它是高可伸缩、分布式多进程的游戏服务器框架。☆32Updated 11 months ago
- Game Server Framework ,and not only game; 游戏服务器框架,又不止是游戏。支持网页http请求, 支持长连接发送 protobuf、json、自定义的数据类型,数据压缩加密、依赖注入、mysql对象关系映射及异步存储等功能。☆24Updated last week
- 轮盘时间检查调度器 周期性检查器 按照轮盘设计,轮询线程执行一个轮盘循环后,检查过期时间,执行轮盘过期处理,用于定期清理某种任务,可用于周期性检测实体的生命周期,比如网络链接,游戏房间检查。☆30Updated 6 years ago
- 将Excel表转换成Python, Lua, json数据表,自动生成java类。☆63Updated 2 years ago
- Game AI for java.NavMesh、A*、BehaviorTree、FSM☆60Updated this week
- Java 游戏服务器 仿照网狐内核编写☆14Updated 9 years ago
- a game server engine☆10Updated 9 years ago
- 基于netty3.5的游戏服务器框架,方便分布式扩展☆42Updated 7 years ago
- 一个优秀的java服务器框架 可应用于游戏服务器/应用服务器开发☆56Updated last year
- Java Game Demo Code for Blog☆14Updated 8 years ago
- 服务端游戏核心包(线程模型,配置读取,日志基层,数据存储,协议传输)☆80Updated last month
- ☆48Updated 6 years ago
- 基于 Netty 开发的 Java 游戏服务端框架,目前提供 CocosCreator 和 Unity 的客户端SDK。☆22Updated last year
- 基于spring-sharding-mybaits集成redis缓存的游戏分布式存储框架.支持将对象序列化到队列里,异步存储。 使用spring集成mybatis3垂直和水平分库mysql.使用模版编程,采用代理模式,采集变化的字段,自 动完成拼写sql,降低数据库落地难度 …☆45Updated 7 years ago
- 当康系统(模块化可扩展游戏服务器软件系统),Java编写的游戏服务器支持系统。☆19Updated 2 years ago
- 可用作全球同服或滚服的分布式Java游戏服务器框架,附带若干实用工具和游戏客户端☆139Updated last year
- 进击的坦克的unity前端☆23Updated 2 years ago
- Client-Server game framework☆23Updated last month
- 一个完整的游戏服务器项目,给想入行游戏服务器界的新童鞋们进行学习参考,项目完整,可以运行,大家一起学习,是新手入门的好例子☆81Updated 5 years ago