一个基于Java的开源游戏服务器框架实现,使用了Netty、ProtoBuf、Disruptor等
☆27Mar 31, 2016Updated 9 years ago
Alternatives and similar repositories for JavaGameService
Users that are interested in JavaGameService are comparing it to the libraries listed below
Sorting:
- Java 游戏服务器 仿照网狐内核编写☆14Aug 2, 2015Updated 10 years ago
- 网络游戏服务器通信框架☆13Apr 29, 2020Updated 5 years ago
- 整合netty的一个nio消息服务器,封装了请求、响应、广播消息,定义了线程模型,实现了客户端与服务器及服务器与服务器间的通讯☆26Aug 7, 2015Updated 10 years ago
- A Typical Game Server Using Netty and Redis☆22Jul 16, 2014Updated 11 years ago
- a game server with akka☆13Aug 9, 2014Updated 11 years ago
- Fast HTTP protocol with separate netty+disruptor based server☆41Apr 29, 2012Updated 13 years ago
- 基于netty3.5的游戏服务器框架,方便分布式扩展☆42Nov 29, 2016Updated 9 years ago
- anmia 是基于java游戏服务器框架,它是高可伸缩、分布式多进程的游戏服务器框架。☆32Nov 24, 2023Updated 2 years ago
- High performance game server framework by netty and disruptor☆164Jul 3, 2018Updated 7 years ago
- java快速上手的网络IO框架,基于netty, google protobuf 数据传输协议,disruptor队列,zookeeper服务注册发现,支持心跳检测,断线重连,tcp连接池,注解分发消息。用于服务器间长连接通讯,可搭建分布式服务器以及分布式游戏。☆21Oct 4, 2022Updated 3 years ago
- 保障服务的持续高可用、高性能及负载均衡☆17Feb 13, 2017Updated 9 years ago
- 快速开发通信服务器组件,帮助用户快速开发出(游戏,硬件,聊天)服务器☆16Jul 5, 2018Updated 7 years ago
- 基于Netty的强大的游戏服务器框架☆223Jul 1, 2016Updated 9 years ago
- 开源框架JeeSite集成SpringBoot实例 1. springboot 2. mybatis 3. durid 4.多数据源 5. 单元测试 6. swagger 7. 跨域 8. api 支持xml&json 9 . jar 包分离 lib 轻量级部署 10. …☆20Nov 20, 2018Updated 7 years ago
- 灯塔AOI简易实现☆19Jun 24, 2019Updated 6 years ago
- 使用netty4.X实现的手机游戏分布式服务器,支持tcp,udp,http,websocket链接,采用protobuf自定义协议栈进行网络通信,支持rpc远程调用,使用mybatis3支持db存储分库分表,支持异步mysql存储,db保存时同步更新reids缓存。 使用…☆1,666Apr 18, 2023Updated 2 years ago
- Distributed Java game server, including cluster management server, gateway server, hall server, game logic server, background monitoring …☆1,222Dec 19, 2025Updated 3 months ago
- 采用Reactor模式,注册readycreate, readyfinish事件到更新服务UpdateService,通过处理后进行模型缓存,然后将消息转化为 dispatchThread消息分配模型需要的create, update, finish的事件进行单线程循环调度…☆31Jun 1, 2017Updated 8 years ago
- 能快速开发出游戏的游戏引擎,本来是如鹏网的GameCore游戏引擎,我对它封装,便于自己用☆11Feb 14, 2016Updated 10 years ago
- 魅狐引擎-游戏服务器开发引擎☆21May 4, 2016Updated 9 years ago
- 游戏通讯和逻辑框架基于Netty,对发包做了一个封装,并简单的做了个游戏队列☆98Aug 14, 2023Updated 2 years ago
- 游戏中常用的线程池,顺序队列和非顺序队列☆22Jun 6, 2017Updated 8 years ago
- 模仿mogodb采用xml+json实现小型数据库☆15Sep 4, 2015Updated 10 years ago
- Spring Cloud Feign OkHttp client☆16Dec 25, 2015Updated 10 years ago
- An actor-model based communication library(Java version)☆10Jul 10, 2017Updated 8 years ago
- 麻将☆33Apr 4, 2013Updated 12 years ago
- Jetserver is a high speed nio socket based multiplayer java game server written using Netty and Mike Rettig's Jetlang.It is specifically …☆1,301Nov 3, 2025Updated 4 months ago
- go 协程池 的三种实现方式,可以作为参考原型 // Three implementation methods of go coroutine pool, which can be used as reference prototypes☆13Apr 18, 2018Updated 7 years ago
- 关于disruptor原理及源码的学习☆11Sep 29, 2019Updated 6 years ago
- sb-framework for game server☆13Jun 4, 2016Updated 9 years ago
- 基于netty3.5的游戏服务器端框架 消息封装,编解码结构提供扩展,请求消息队列处理,基于protobuf的实例已经完成☆105Nov 28, 2016Updated 9 years ago
- SpringBoot项目。 主要是Netty与RabbitMq,包含服务与客户端,编码与解码器;定义了两个线程池一个用于netty,一个用于异步写日志。使用了自定义注解获取相应的handler。同时包含mysql、mongo、redis☆17Jan 28, 2019Updated 7 years ago
- Using GroovyClassLoader to hotswap stateless business logic class☆12Mar 27, 2014Updated 11 years ago
- Java游戏服务器热更例子。此热更新方法采用启用后更新。即游戏服务器在运行中如果出现bug,采用pid绑定的方式更新。此更新方法只允许更新方法体内的代码。☆50Jun 2, 2018Updated 7 years ago
- 从Hystrix核心代码中提取出来的线程池隔离的代码,可以非常方便的在Web应用中实现线程池隔离☆22Jun 6, 2018Updated 7 years ago
- Go语言编写单机版,并发版,分布式版网络爬虫🐱👤☆16May 1, 2018Updated 7 years ago
- 轮盘时间检查调度器 周期性检查器 按照轮盘设计,轮询线程执行一个轮盘循环后,检查过期时间,执行轮盘过期处理,用于定期清理某种任务,可用于周期性检测实体的生命周期,比如网络链接,游戏房间检查。☆30Jan 22, 2018Updated 8 years ago
- 基于netty http协议栈的轻量级 mvc 组件☆92Jan 11, 2017Updated 9 years ago
- 一个仿innodb的数据库存储引擎。☆15Sep 17, 2018Updated 7 years ago