qq362946 / AOI
c# AOI algorithm for cross linked list
☆275Updated 3 years ago
Alternatives and similar repositories for AOI:
Users that are interested in AOI are comparing it to the libraries listed below
- ☆128Updated 7 years ago
- 多人FPS演示,该演示集成了许多现代网络代码技术以提高游戏质量。☆259Updated 4 years ago
- unity帧同步游戏极简框架-服务器☆273Updated 6 years ago
- 基于xlua的MVVM框架,支持Addressables, 统一渲染管线等Unity新特性☆340Updated last year
- ☆186Updated 7 years ago
- ET6+YooAsset+HybridCLR☆364Updated 3 months ago
- forked from smilehao/xlua-framework,[update for unity2018]☆226Updated 3 years ago
- 基于ET框架实现状态同步demo☆73Updated 5 years ago
- X-ET 是一个融合了 ET, FairyGUI, luban, YooAsset 的缝合怪。☆285Updated last year
- CSharp.lua的Unity适配,可将Unity工程中的C#代码编译至Lua☆200Updated 3 years ago
- Fast Lockstep ECS Framework☆264Updated 3 years ago
- protobuf-net无gc优化版本,另外还提供了一些无gc自定义数据结构,以及对Unity3D中c#代码的各种无gc使用方式测试。☆273Updated 7 years ago
- Unity3D客户端和.Net Core服务器双端框架。DCET新群:1105670843☆380Updated 3 years ago
- A lockstep ARPG demo for LockstepEngine☆141Updated 5 years ago
- unity帧同步游戏极简框架-客户端服务器共享逻辑☆443Updated 6 years ago
- 基于unity3d重写的动作系统PosePlus,回合制策略游戏实现。☆206Updated 5 years ago
- This is a Unity resource(AssetBundle) rule editor visual tool based on GameFramework. 这是一个基于GameFramework框架的资源包(AssetBundle)规则编辑器☆173Updated 3 years ago
- 这是一个Unity3D移动平台sdk快速适配框架和多渠道打包平台,方便android、ios移动平台渠道sdk或者各种Native功能插件的快速接入,接入过程无需修改添加任何的C#代码。内置的打包工具,能够在不修改任何unity工程的情况下实现快速的单渠道和多渠道打包。sd…☆247Updated 3 years ago
- 游戏技能系统框架☆364Updated 6 years ago
- SparkServer是一个参照skynet设计的C#服务端框架,能够无缝整合到skynet集群机制中,也能自行组网,构建只有SparkServer节点的集群☆305Updated 10 months ago
- huatuo trial project☆98Updated 2 years ago
- 整合Xlua热更模块,实现前后端Protobuf通信,包含Unity客户端和C#服务器完整代码。☆83Updated last year
- unity客户端框架(UGUI+C#+protocol+xlua/ILRuntime)☆165Updated last year
- LogicPhysics FixedPoint Math☆463Updated 7 years ago
- Unity3D中可靠UDP网络库kcp的各平台动态库构建项目☆161Updated 7 years ago
- Unity3D游戏高性能战争迷雾系统☆279Updated 5 years ago
- kcp+tcp+websocket framework for unity☆146Updated 9 months ago
- xLua的mvvm框架,支持ugui,ngui,fairyGUI。。。☆270Updated 6 years ago
- 基于tolua_rumtime扩展第三方库版本☆64Updated 7 years ago
- 【帧同步】游戏客户端 实现底层2D物理碰撞检测 四叉树空间分割 帧同步逻辑☆84Updated 5 years ago