IcePower / X-ET7Links
X-ET 是一个融合了 ET, FairyGUI, luban, YooAsset 的缝合怪。
☆290Updated last year
Alternatives and similar repositories for X-ET7
Users that are interested in X-ET7 are comparing it to the libraries listed below
Sorting:
- ET6+YooAsset+HybridCLR☆378Updated last month
- GameNetty☆305Updated 8 months ago
- ET + hybridlcr + YooAsset + luban + FGUI + NKGMoba + UniTask☆372Updated 2 years ago
- 一些对UnityGameFramework的扩展☆395Updated 3 months ago
- Unity资源管理框架☆355Updated last year
- Unity3D UGUI Framework, 基于UI数据事件绑定为核心 数据驱动的UGUI框架, ETUI框架, ET框架官方推荐UI框架☆485Updated last month
- Unity资源加载大师☆296Updated last year
- 基于GameFramework框架衍生的一个Wolong (huatuo)热更框架,接入luban配表工具,项目里包含例子工程,可直接写项目!☆477Updated last year
- Luban Unity GUI 工具☆235Updated last year
- 整合HybridCLR+YooAsset+UniTask工程☆346Updated last month
- 基于ET框架的UI模块☆183Updated 10 months ago
- UnityGameFramework框架,目标整合HybridCLR和luban提供完整热更和配置表演示。☆215Updated 3 years ago
- UnityGameFramework+FairyGUI+YooAsset+HybridCLR+Luban+UniTask☆151Updated last month
- 简单易用的Unity异步UI框架。 足够轻量,无第三方依赖。 兼容多种资源管理系统(Addressable、YooAssets等)。支持使用HybridCLR热更新。 支持自动引用。 支持对UI面板的销毁控制,使内存优化更方便。 支持子UI,子子UI,子子子UI......☆303Updated last year
- GameFramework-Next☆534Updated 10 months ago
- Unity双端开发工具,UnityGameFramework+ET+Luban+HybridCLR+UniTask,努力提供方便开发的工具☆557Updated last week
- This is a Unity resource(AssetBundle) rule editor visual tool based on GameFramework. 这是一个基于GameFramework框架的资源包(AssetBundle)规则编辑器☆175Updated 3 years ago
- Unity前后端+管理端一体化解决方案-HybridCLR+YooAssets+LuBan+ProtoBuff+FairyGUI+DoTween+GameAnalytics+LitJson+UniTask+GameFramework+GeekServer+Admin.Net…☆534Updated last month
- forked from smilehao/xlua-framework,[update for unity2018]☆232Updated 3 years ago
- 这是一个帧同步的插件,具有确定性物理引擎,定点函数库,碰撞检测,高度封装,跟unity函数库保持高度一致。☆530Updated 6 years ago
- 游戏技能系统框架☆367Updated 7 years ago
- 0202年了作为底层拼图仔的你还在Unity里手写组件绑定代码?快来试试这款船新的组件自动绑定工具吧,只需三分钟,你就会爱上它。☆215Updated 4 years ago
- 为Unity开发者量身打造的Json库,内置ILRuntime支持☆238Updated last year
- unity帧同步游戏极简框架-客户端服务器共享逻辑☆451Updated 6 years ago
- unity帧同步游戏极简框架-服务器☆277Updated 6 years ago
- 多人FPS演示,该演示集成了许多现代网络代码技术以提高游戏质量。☆262Updated 4 years ago
- Simple C# Framework☆253Updated 11 months ago
- 简单高效的AssetBundle工具☆187Updated this week
- 通用UGUI系统☆242Updated last year
- 基于xlua的MVVM框架,支持Addressables, 统一渲染管线等Unity新特性☆341Updated 2 years ago