AwakenCN / Almost-FamousLinks
Almost-Famous(成名之路) ——卡牌游戏开源项目,架构使用SpringBoot+Netty+Maven+SpringCloud来搭建多进程分布式框架,包括Cloud、Unique、Login、Game、Match、Battle 等服务。
☆207Updated last year
Alternatives and similar repositories for Almost-Famous
Users that are interested in Almost-Famous are comparing it to the libraries listed below
Sorting:
- 这是一个轻量级的、一站式的java游戏服务器框架,也可用于开发简单的web服务。基于netty实现了高性能通讯,支持tcp、http、websocket等协议,支持protobuf、json两种数据格式,支持以配置的形式轻松开启多端口网络服务。支持RPC远程调用,支持以优雅…☆561Updated 4 months ago
- netty4游戏服务端,依赖游戏核心包☆182Updated 2 years ago
- springboot编写的高性能分布式mmorpg手游服务端框架,包含中心服,网关服,游戏服,战斗服等。☆521Updated last month
- Distributed Java game server, including login, gateway, game demo☆311Updated 11 months ago
- 这是一款分布式的java游戏服务器框架☆124Updated 3 years ago
- 一个优秀的java服务器框架 可应用于游戏服务器/应用服务器开发☆57Updated 2 years ago
- Carmelo is a fast, scalable Java server framework designed for online games. It uses Netty and Fastjson for highly efficient network tran…☆171Updated 2 years ago
- 基于elementUI和springboot搭建的游戏后台管理系统。包含权限管理,玩家查询,服务器管理等等。可供jforgame或mmorpg项目使用。☆134Updated 5 months ago
- Java游戏服务器热更例子。此热更新方法采用启用后更新。即游戏服务器在运行中如果出现bug,采用pid绑定的方式更新。此更新方法只允许更新方法体内的代码。☆50Updated 7 years ago
- 对外的技术分享合集,主要是游戏服务器架构、实战,优化等,以及游戏客户端初学分享☆206Updated 2 years ago
- 基于Netty的强大的游戏服务器框架☆221Updated 9 years ago
- 在大型游戏中经常使用分布式,分布式中因为游戏逻辑会经常游戏事务,借助redis特性我们可以实现分布式锁和分布式事务。很多redis集群不支持redis的事务特性。 这个框架用来解决分布式服务器下redis集群事务失效的情况下,基于分布式锁完成分布式事务。支持独占锁,共享锁,…☆159Updated 2 years ago
- ☆49Updated 6 years ago