jwpttcg66 / game-executorView external linksLinks
采用Reactor模式,注册readycreate, readyfinish事件到更新服务UpdateService,通过处理后进行模型缓存,然后将消息转化为 dispatchThread消息分配模型需要的create, update, finish的事件进行单线程循环调度 。调度过程使用了系统预置锁模型,来进行多线程唤醒机制,将所有的update循环检测进行多 线程调度,多线程更新服务使用future-listener机制,在完成调度后,根据模型状态,如果模型存活重新将消息转化为update 事件注册到dispatchThread消息分配模型进行循环处理。如果模型死亡将消息转化为readyfinish事件注册到更新服务UpdateServic进行销毁 。这个系统实现了模型 自动缓存,多…
☆31Jun 1, 2017Updated 8 years ago
Alternatives and similar repositories for game-executor
Users that are interested in game-executor are comparing it to the libraries listed below
Sorting:
- 游戏中常用的线程池,顺序队列和非顺序队列☆22Jun 6, 2017Updated 8 years ago
- Yuan企业通用后台,快速实现微后台架构☆19Mar 7, 2018Updated 7 years ago
- 轮盘时间检查调度器 周期性检查器 按照轮盘设计,轮询线程执行一个轮盘循环后,检查过期时间,执行轮盘过期处理,用于定期清理某种任务,可用于周期性检测实体的生命周期,比如网络链接,游戏房间检查。☆30Jan 22, 2018Updated 8 years ago
- 一个基于Java的开源游戏服务器框架实现,使用了Netty、ProtoBuf、Disruptor等☆27Mar 31, 2016Updated 9 years ago
- 用Netty实现NIO Socket聊天系统示例☆11May 14, 2014Updated 11 years ago
- 粤讲粤酷公众号服务 CoolCantonese WeChat Official Account Project☆10Mar 3, 2025Updated 11 months ago
- A high performance tcp proxy server.☆15Mar 27, 2015Updated 10 years ago
- ☆11Dec 7, 2021Updated 4 years ago
- RESTful API server template of Vert.x 3.x☆13Oct 12, 2020Updated 5 years ago
- 使用spring boot+sharding-jdbc+mybatis 实现分库分表☆13Apr 1, 2017Updated 8 years ago
- springboot+jpa+Druid 实现分库分表☆17Jan 27, 2018Updated 8 years ago
- 由java构建的轻量级消息队列,支持订阅和点对点模式☆33Mar 18, 2019Updated 6 years ago
- Redis-based distributed queue with queue task monitoring, task timeout, failed task retries and more☆19Feb 11, 2018Updated 8 years ago
- 基于java实现的有限状态自动机,轻松,快捷,高效的关联状态的扭转☆15May 7, 2019Updated 6 years ago
- mpush client swift☆36Aug 13, 2018Updated 7 years ago
- 将Excel表转换成Python, Lua, json数据表,自动生成java类。☆65Feb 17, 2022Updated 3 years ago
- 对RocketMQ的封装,加了一层Queue(Memory | File)来尽可能减小Produce时对主服务的影响.☆14May 24, 2014Updated 11 years ago
- HiveMQ extension for managing role-based authorization☆21Feb 5, 2026Updated last week
- Spring项目集成了消息队列-RabbitMQ,实现了普通消息订阅-发布模式的消息队列、延迟消息队列、定时发送消息等☆19Nov 17, 2017Updated 8 years ago
- disruptor的动态消费者实现☆19Nov 25, 2020Updated 5 years ago
- 超级简单版的两个工程,一个是producer 一个是consumer 。有序和无序的都有了☆18Mar 11, 2016Updated 9 years ago
- 基于netty3.5的游戏服务器框架,方便分布式扩展☆42Nov 29, 2016Updated 9 years ago
- 这是一款分布式的java游戏服务器框架☆124Jun 21, 2022Updated 3 years ago
- 当康系统(模块化可扩展游戏服务器软件系统),Java编写的游戏服务器支持系统。☆19Oct 4, 2022Updated 3 years ago
- storm kafka hdfs examples☆21Nov 28, 2016Updated 9 years ago
- ☆24Mar 9, 2016Updated 9 years ago
- 分布式IM服务,参考https://github.com/crossoverJie/cim 实现☆21May 10, 2024Updated last year
- 轻量级java消息中间件☆53Aug 16, 2016Updated 9 years ago
- sharding jdbc分库分表和强制路由的例子☆23Jul 13, 2018Updated 7 years ago
- 在大型游戏中经常使用分布式,分布式中因为游戏逻辑会经常游戏事务,借助redis特性我们可以实现分布式锁和分布式事务。很多redis集群不支持redis的事务特性。 这个框架用来解决分布式服务器下redis集群事务失效的情况下,基于分布式锁完成分布式事务。支持独占锁,共享锁,…☆158Apr 17, 2023Updated 2 years ago
- 魅狐引擎-游戏服务器开发引擎☆21May 4, 2016Updated 9 years ago
- Lnk RPC是一款基于Netty实现RPC通讯协议,支持同步,异步和异步回调三种RPC调用方式,支持参数和返回值多态。支持多种负载均衡方式,支持调用流量控制,支持zookeeper和consul等服务注册发现方式,服务端口支持开发人员,运维人员配置以及动态分配,支持服务依…☆28Dec 6, 2017Updated 8 years ago
- Fast HTTP protocol with separate netty+disruptor based server☆41Apr 29, 2012Updated 13 years ago
- This is a simple NewIM, created for Mobile App.using Netty, Zookeeper and Protobuf☆19Nov 28, 2014Updated 11 years ago
- 一个基于Spring Boot的Storm开发手脚架,开箱即用!集成读写Kafka、写Redis、写MySQL示例。☆58Dec 6, 2018Updated 7 years ago
- JAVA OPC-UA客户端demo使用eclipse的Milo库☆27Jun 14, 2023Updated 2 years ago
- mybatis3在spring中的分库分表☆26Mar 27, 2017Updated 8 years ago
- 基于netty3.5的游戏服务器端框架 消息封装,编解码结构提供扩展,请求消息队列处理,基于protobuf的实例已经完成☆105Nov 28, 2016Updated 9 years ago
- 基于Netty的MySql分库分表服务器☆59Aug 4, 2017Updated 8 years ago