jzyong / GameDevAndOps
网络游戏服务器开发技术,游戏开发中项目自定义工具开发及使用,服务器运维部署相关技术。书籍地址:https://jzyong.github.io/GameDevAndOps
☆19Updated 2 years ago
Alternatives and similar repositories for GameDevAndOps:
Users that are interested in GameDevAndOps are comparing it to the libraries listed below
- 可用作全球同服或滚服的分布式Java游戏服务器框架,附带若干实用工具和游戏客户端☆141Updated last year
- Game AI for java.NavMesh、A*、BehaviorTree、FSM☆63Updated 2 months ago
- 3D游戏服务端寻路组件☆60Updated 8 months ago
- The Fight of Tanks☆98Updated 7 months ago
- 这是一款分布式的java游戏服务器框架☆122Updated 2 years ago
- MOBA游戏的服务端,基于Java的Netty框架 编写☆91Updated 5 years ago
- Distributed Java game server, including login, gateway, game demo☆296Updated 3 months ago
- Java游戏服务器热更例子。此热更新方法采用启用后更新。即游戏服务器在运行中如果出现bug,采用pid绑定的方式更新。此更新方法只允许更新方法体内的代码。☆47Updated 6 years ago
- 基于elementUI和springboot搭建的游戏后台管理系统。包含权限管理,玩家查询,服务器管理等等。可供jforgame或mmorpg项目使用。☆124Updated 6 months ago
- 一个优秀的java服务器框架 可应用于游戏服务器/应用服务器开发☆55Updated last year
- 同步备份,顺带搞一个Build徽章,传送门 https://gitee.com/xiaoe/noark3☆19Updated last year
- 进击的坦克的unity前端☆24Updated 3 years ago
- behavior for java☆77Updated last year
- ☆47Updated 6 years ago
- a java lib, for invoking navmesh using jni.☆34Updated 8 years ago
- 一个完整的游戏服务器项目,给想入 行游戏服务器界的新童鞋们进行学习参考,项目完整,可以运行,大家一起学习,是新手入门的好例子☆80Updated 6 years ago
- 将Excel表转换成Python, Lua, json数据表,自动生成java类。☆65Updated 2 years ago
- 基于 actor 思路的服务器设计,有一个无缝地图示例以及效果展示视频☆74Updated 3 years ago
- 分布式服务器框架,主要适用于全球服游戏☆20Updated 6 years ago
- 魅狐引擎-游戏服务器开发引擎☆22Updated 8 years ago
- 用unity2d制作的传奇游戏demo☆20Updated 4 years ago
- java Netty MMO 回合制网络游戏;这是一个基于 ioGame 网络编程框架开发的 MMO 类型的回合制网络游戏项目,这类型的游戏涵盖的点比较多,是 ioGame 的最佳实践。 我们会尽可能的在项目中演示框架文档中提及的理论特性。☆31Updated 7 months ago
- netty4游戏服务端,依赖游戏核心包☆179Updated 2 years ago
- 无缝大地图设计☆86Updated 4 years ago
- ☆54Updated 2 years ago
- 使用CocosCreator+Java尝试制作的MMORPG,参考大话西游、梦幻 西游。已实现功能包括状态同步、寻路、组队、战斗PK、热更新等。☆41Updated 2 years ago
- Unity client navmesh export to server for pathfinding☆62Updated 2 years ago