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轮盘时间检查调度器 周期性检查器 按照轮盘设计,轮询线程执行一个轮盘循环后,检查过期时间,执行轮盘过期处理,用于定期清理某种任务,可用于周期性检测实体的生命周期,比如网络链接,游戏房间检查。
☆30Updated 7 years ago
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- 游戏中常用的线程池,顺序队列和非顺序队列☆22Updated 8 years ago
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- Dactor是基于Java的轻量级同步异步统一处理框架,基于协程思想构建☆50Updated 5 years ago
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- mybatis3在spring中的分库分表☆26Updated 8 years ago
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- anmia 是基于java游戏服务器框架,它是高可伸缩、分布式多进程的游戏服务器框架。☆32Updated last year
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- 敏感词过滤 DFA算法☆26Updated 7 years ago
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- 分布式服务器框架,主要适用于全球服游戏☆21Updated 7 years ago
- 一个超轻量级的RPC服务注册, 发现, 调用的框架. 使用Spring Boot管理Bean以及自动配置, 使用Netty处理网络请求, 使用ProtoStuff编解码, 使用Zookeeper作为服务注册和发现. 使用Quasar替代线程进行服务的调用.☆62Updated 8 years ago
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- Java游戏服务器热更例子。此热更新方法采用启用后更新。即游戏服务器在运行中如果出现bug,采用pid绑定的方式更新。此更新方法只允许更新方法体内的代码。☆50Updated 7 years ago
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