iohao / ioGameMMO
java Netty MMO 回合制网络游戏;这是一个基于 ioGame 网络编程框架开发的 MMO 类型的回合制网络游戏项目,这类型的游戏涵盖的点比较多,是 ioGame 的最佳实践。 我们会尽可能的在项目中演示框架文档中提及的理论特性。
☆32Updated 11 months ago
Alternatives and similar repositories for ioGameMMO
Users that are interested in ioGameMMO are comparing it to the libraries listed below
Sorting:
- MOBA游戏的服务端,基于Java的Netty框架编写☆92Updated 6 years ago
- The Fight of Tanks☆100Updated 11 months ago
- 进击的坦克的unity前端☆24Updated 3 years ago
- Game Server Framework ,and not only game; 游戏服务器框架,又不止是游戏。支持网页http请求, 支持长连接发送 protobuf、json、自定义的数据类型,数据压缩加密、依赖注入、mysql对象关系映射及异步存储等功能。☆27Updated 3 months ago
- Game AI for java.NavMesh、A*、BehaviorTree、FSM☆64Updated 6 months ago
- 使用CocosCreator+Java尝试制作的MMORPG,参考大话西游、梦幻西游。已实现功能包括状态同步、寻路、组队、战斗PK、热更新等。☆44Updated 3 years ago
- 基于skynet 的通用服务器框架☆14Updated 4 years ago
- gforgame,作为 jforgame 的 Go 语言实现,堪称一款极致轻量级且具备超高性能的手游服务端框架。该项目集成丰富多样的组件,极大地提升了开发效率。尤为引人注目的是,gforgame配备了一个 cocos 客户端演示,生动直观地展现各类常用业务功能,为开发者提供…☆23Updated last week
- ioGame 网络游戏服务器框架示例集合。FXGL + netty + ioGame;☆69Updated this week
- BigCat(大猫)是一个游戏工具和MMO框架项目,项目目标是像 大型猫科动物一样优秀!高代码质量,高运行速度,高开发效率 -- 这也许将是你见过的代码质量最好的项目。☆34Updated this week
- 一个完整的游戏服务器项目,给想入行游戏服务器界的新童鞋们进行学习参考,项目完整,可以运行,大家一起学习,是新手入门的好例子☆81Updated 6 years ago
- 这是一款分布式的java游戏服务器框架☆122Updated 2 years ago
- 可用作全球同服或滚服的分布式Java游戏服务器框架,附带若干实用工具和游戏客户端☆143Updated last year
- 一个基于skynet的简单服务器框架☆26Updated last year
- A lightweight game server implemented in Rust and Lua☆29Updated 3 weeks ago
- skynet 管理后台☆43Updated 9 months ago
- 用unity2d制作的传奇游戏demo☆20Updated 4 years ago
- 基于 Netty 开发的 Java 游戏服务端框架,目前提供 CocosCreator 和 Unity 的客户端SDK。☆22Updated last year
- 网络游戏服务器开发技术,游戏开发中项目自定义工具开发及使用,服务器运维部署相关技术。书籍地址:https://jzyong.github.io/GameDevAndOps☆20Updated 2 years ago
- 基于 actor 思路的服务器设计,有一个无缝地图示例以及效果展示视频☆74Updated 3 years ago
- Java游戏服务器热更例子。此热更新方法采用启用后更新。即游戏服务器在运行中如果出现bug,采用pid绑定的方式更新。此更新方法只允许更新方法体内的代码。☆50Updated 6 years ago
- 标签:lua skynet 大厅+房间+匹配模式 推荐理由:skynet模块少,有很多用c封装的底层接口,对个人学习底层核心功能实现有指导作用。☆59Updated 6 years ago
- Base Mydog remould , NodeJS Game Server ,Use TypeScript☆20Updated 11 months ago
- 这是一个可以将策划编辑的Excel表导出成各种目标文件的工具☆33Updated 4 years ago
- 球球大作战,前端分h5、u3d版,后端skynet☆98Updated 6 years ago
- SLG游戏大地图的相关的基础算法,包含FOV,Bresenham算法☆42Updated 7 years ago
- 为手机网游客户端(cocos2d-x和unity 3D)准备的通信底层,包括tcp和kcp。分帧逻辑采用lengthfield,解决粘包问题。 cocos2x-x部分已实现thread,threadpool,同步互斥锁等内容。 项目还包括一个synflood的简单实现。☆14Updated 8 years ago
- 同步备份,顺带搞 一个Build徽章,传送门 https://gitee.com/xiaoe/noark3☆20Updated last year
- meiru是一个游戏开发和web开发一体化的框架,基于skynet。提供快速开发网页和游戏☆90Updated 3 years ago
- 网格寻路算法(jps+路径平滑)☆22Updated 5 months ago