cnsuhao / cocosocket
为手机网游客户端(cocos2d-x和unity 3D)准备的通信底层,包括tcp和kcp。分帧逻辑采用lengthfield,解决粘包问题。 cocos2x-x部分已实现thread,threadpool,同步互斥锁等内容。 项目还包括一个synflood的简单实现。
☆14Updated 8 years ago
Alternatives and similar repositories for cocosocket:
Users that are interested in cocosocket are comparing it to the libraries listed below
- 一个平淡无奇的C#游戏服务器框架☆11Updated 11 months ago
- 暗黑战神 简易搭建代码,集成了需要的第三方的库☆2Updated 9 years ago
- unity3d开发的麻将游戏☆30Updated 6 years ago
- 最后一战服务端C#版☆19Updated 6 years ago
- 网格寻路算法(jps+路径平滑)☆22Updated 5 months ago
- QM 一个简单易用的、可拓展的游戏服务器框架;QM is a simple to use, extensible game server framework☆16Updated 2 months ago
- asynchronous httpserver for kbengine using fd operation api of kbengine☆20Updated 5 years ago
- 一个基于skynet的简单服务器框架☆26Updated last year
- 开发游戏常用的,Excel中的数据导出到JSON格式的文件中。☆27Updated 10 years ago
- 将原来的框架改为使用lua作为开发语言☆17Updated 4 years ago
- 学习Unity的工程☆12Updated 8 years ago
- 基于xLua的2048游戏(纯lua实现)☆12Updated 8 years ago
- ☆18Updated 7 years ago
- 多人在线坦克对战(包括客户端服务器框架)☆25Updated 3 years ago
- 在线版本贪吃蛇大作战(已弃坑)☆15Updated 5 years ago
- 基于skynet引擎的回合制游戏搭建☆27Updated 7 years ago
- ☆14Updated 5 years ago
- skynet web☆12Updated 7 years ago
- 转换 Linux 版本的 暗黑战神 服务器源码到 windows☆1Updated 9 years ago
- ☆22Updated 4 months ago
- 一个对接skynet的cocos简单客户端,可直接对接 https://github.com/xinjuncoding/mmoarpgserver☆16Updated 8 years ago
- 游戏相关的工具项目,包含界面编辑器,场景编辑器,引擎底层代码,以及其他工具项目,大部分是C++项目,也有少数是C#项目☆30Updated 5 months ago
- ☆12Updated 2 years ago
- 六边形网格地图寻路☆11Updated 2 years ago
- 行为树编辑器☆41Updated 5 years ago
- 类似暴雪MPQ归档资源打包和读取工具☆16Updated 7 years ago
- 从FairyGUI二次分发而来☆10Updated last week
- 自定义的 Skynet 日志文件服务,实现按日期建文件夹,单个服务可享有独立日志文件☆21Updated 5 years ago
- 用Matchvs SDK 和 Laya 开发的多人抢球,用于演示多人匹配、数据传输、帧同步、消息订阅等功能☆13Updated 6 years ago
- ☆12Updated 6 years ago