FingerCaster / UGFExtensions
一些对UnityGameFramework的扩展
☆376Updated 5 months ago
Alternatives and similar repositories for UGFExtensions:
Users that are interested in UGFExtensions are comparing it to the libraries listed below
- ET + hybridlcr + YooAsset + luban + FGUI + NKGMoba + UniTask☆363Updated 2 years ago
- 整合HybridCLR+YooAsset+UniTask工程☆275Updated 7 months ago
- 基于GameFramework框架衍生的一个Wolong (huatuo)热更框架,接入luban配表工具,项目里包含例子工程,可直接写项目!☆470Updated last year
- ET6+YooAsset+HybridCLR☆359Updated 2 months ago
- GameFramework-Next☆487Updated 5 months ago
- Unity3D UGUI Framework, 基于UI数据事件绑定为核心 数据驱动的UGUI框架, ETUI框架, ET框架官方推荐UI框架☆443Updated 2 months ago
- Unity双端开发工具,UnityGameFramework+ET+Luban+HybridCLR+UniTask,努力提供方便开发的工具☆508Updated last week
- Unity资源管理框架☆349Updated last year
- GameNetty☆250Updated 3 months ago
- UnityGameFramework框架,目标整合HybridCLR和luban提供完整热更和配置表演示。☆208Updated 2 years ago
- Unity GameFramework + HybridCLR,简洁、高效、规范的开发工作流。从业十年的工作流积累,直击开发痛点,大量自动化编辑器扩展工具, 高效的自动化开发工作流☆578Updated 2 weeks ago
- unity技能编辑器,Buff编辑器,场景编辑器☆464Updated 2 months ago
- 简单易用的Unity异步UI框架。 足够轻量,无第三方依赖。 兼容多种资源管理系统(Addressable、YooAssets等)。支持使用HybridCLR热更新。 支持自动引用。 支持对UI面板的销毁控制,使内存优化更方便。 支持子UI,子子UI,子子子UI......☆292Updated 11 months ago
- X-ET 是一个融合了 ET, FairyGUI, luban, YooAsset 的缝合怪。☆283Updated last year
- Unity资源加载大师☆299Updated last year
- 通用UGUI系统☆221Updated last year
- Unity前后端+管理端一体化解决方案-HybridCLR+YooAssets+LuBan+ProtoBuff+FairyGUI+DoTween+GameAnalytics+LitJson+UniTask+GameFramework+GeekServer+Admin.Net…☆447Updated last month
- This is a Unity resource(AssetBundle) rule editor visual tool based on GameFramework. 这是一个基于GameFramework框架的资源包(AssetBundle)规则编辑器☆172Updated 3 years ago
- forked from smilehao/xlua-framework,[update for unity2018]☆226Updated 3 years ago
- 游戏技能系统框架☆361Updated 6 years ago
- 基于Flux扩展开发的UnityAct技能编辑器, ,集成Mirror支持局域网联机☆299Updated last year
- Unity game development framework☆430Updated 3 months ago
- 基于ET框架的UI模块☆179Updated 5 months ago
- Luban Unity GUI 工具☆220Updated last year
- XMLib 动作游戏开发套件☆610Updated 3 years ago
- 这是一个帧同步的插件,具有确定性物理引擎,定点函数库,碰撞检测,高度封装,跟unity函数库保持高度一致。☆514Updated 5 years ago
- Unity Asset Danshari 资源断舍离☆315Updated 6 months ago
- 游戏、Unity技术项目引用目录☆426Updated last month
- 0202年了作为底层拼图仔的你还在Unity里手写组件绑定代码?快来试试这款船新的组件自动绑定工具吧,只需三分钟,你就会爱上它。☆204Updated 3 years ago
- 青霜-UnityResourceSolution☆435Updated last year