NFalnaoky / RedPointSystemLinks
Unity中基于前缀树的红点系统实现 (Unity + Lua + Prefix Tree) 红点系统是在大部分游戏中都能看到的常见功能需求。在相关的UI上亮起红点来提示玩家进行相关操作。 项目基于UnityXFramework框架,集成tolua,使用lua语言开发业务逻辑。采用前缀树这一数据结构实现高效、易拓展、易维护的红点系统。
☆13Updated 3 years ago
Alternatives and similar repositories for RedPointSystem
Users that are interested in RedPointSystem are comparing it to the libraries listed below
Sorting:
- UI框架☆20Updated 2 years ago
- UGUI优化☆18Updated 2 years ago
- ☆16Updated 3 years ago
- Unity 自动绑定工具,提供自定义绑定规则以及自定义脚本生成。☆18Updated last year
- Unity 资源批量处理 小工具 教程☆15Updated 3 years ago
- UGUI编辑器辅助☆15Updated 4 years ago
- Unity编辑器扩展, 用于快速搭建编辑器窗口☆24Updated 8 months ago
- Unity常用的UI工具☆18Updated 3 years ago
- 引用绑定工具,支持多种规则进行引用绑定。☆19Updated 2 years ago
- 基于 Unity Timeline 的 Lite 版本,相较于原版,使用自定义的驱动,可扩展☆16Updated this week
- Unity日志控制台,方便在手机端查看各种日志☆12Updated 2 years ago
- Common Unity Tools☆19Updated 3 years ago
- 🍹Auto generate Unity3D UGUI code for your UI framework.☆10Updated 6 years ago
- 针对Unity的资源管理方案,易使用,代码量小,易阅读,易扩展☆14Updated 2 years ago
- ACTSkill demo.☆12Updated 2 months ago
- 基于Unity游戏引擎的自动化打包工具流☆38Updated 5 years ago
- 图集制作工具,可以导出单图图集和多图图集☆15Updated 2 years ago
- Unity UI MVVM Framework☆20Updated last month
- UGUI合批等优化示例☆31Updated 5 years ago
- unity3d打包出exe端,使用win32api,无边框,托盘运行,开机自启动,浏览文件对话框☆20Updated 2 years ago
- Unity中实现的红点管理器☆37Updated 2 years ago
- 事件驱动的Unity行为树框架,附带基于GraphView的可视化编辑器与调试器☆30Updated last year
- Unity项目实现的iOS和Android平台下,应用图 标切换功能的插件☆17Updated 5 months ago
- 基于GameFrameWork修改的个人框架☆18Updated 6 years ago
- Unity Operation Clipboard/Unity 操作Android和iOS 文字粘贴板☆12Updated 3 weeks ago
- 基于Unity UGUI的栈式导航框架,支持前进、后退、弹窗、回退、页面传参、自定义加载方式,UI换肤等一系列功能☆21Updated last year
- Coroutine Manager For Unity 3d☆24Updated 6 years ago
- Proven Unity Timer 是 akbiggs UnityTimer 的实用优化简化版本☆14Updated 5 years ago
- ACTSkill editor.☆25Updated 2 months ago
- MetaExcelDataTool是为JEngine定制的Excel导表工具,当然你也可以通过很简单的修改,移植到自己的工程项目☆14Updated 3 years ago