CragonGame / CasinosClient
果派德州客户端源代码,使用Unity3D引擎。
☆418Updated last year
Alternatives and similar repositories for CasinosClient:
Users that are interested in CasinosClient are comparing it to the libraries listed below
- ET斗地主Demo,ET开 源链接:https://github.com/egametang/ET☆365Updated 2 years ago
- pomelo服务端框架,unity5.4开发的多房间的,联机在线的“跑得快”棋牌游戏☆161Updated 10 months ago
- 基于unity3d引擎与c#语言的游戏框架/架构(包括客户端与服务器)。使用ServerPlatform作为服务端通信基础设施。☆276Updated 2 months ago
- Zero是Unity中的游戏开发框架,为游戏开发核心问题提供轻量高效的解决方案☆278Updated 11 months ago
- 这个项目是使用unity开发的3d麻将棋牌游戏,参考腾讯的欢乐麻将手游制作。 目前开发的是游戏前端,对游戏采取了抽象,包括 麻将机的抽象,各种打牌动作的解耦,使得在麻将机上的打牌 摸牌, 整理牌,等动作,都分离解耦,和具体的麻将规则不相关,以命令形式驱动各种动作, 之后采…☆61Updated 2 years ago
- 基于ILRuntime的热更新能力实现的可以直接使用的框架,友情赠送C# WebService + WebSocketServer服务器端。☆405Updated last year
- ☆145Updated 3 years ago
- 使用pomelo+CocosCreator开发的棋牌游戏集☆448Updated 4 years ago
- 基于Unity的纯C#(客户 端+服务端+热更新)游戏开发整合方案☆408Updated 2 years ago
- Unity3D客户端和.Net Core服务器双端框架。DCET新群:1105670843☆379Updated 3 years ago
- This client-project is written for kbengine(a MMOG engine of server)☆295Updated 9 months ago
- 游戏技能系统框架☆360Updated 6 years ago
- 主要实现了用Unity对接了Leaf服务器。其次带了些小工具。☆332Updated 2 years ago
- mmorpg(Unity5 + kbengine)☆151Updated 6 years ago
- mmorpg(Unity5 + kbengine)的服务端脚本☆117Updated 2 years ago
- Unity5 + kbengine + ULUA(toLua) 一个KBE的Lua热更新客户端demo☆194Updated 6 years ago
- unity帧同步游戏极简框架-服务器☆270Updated 6 years ago
- a skynet implementation of MMO, server side of UnityMMO☆217Updated 3 years ago
- 乐观帧同步网页示例,支持断线重连。(使用node.js + socket.io开发)☆180Updated 9 months ago
- 专为Unity3D打造的AI行为树☆267Updated 10 years ago
- xLua的mvvm框架,支持ugui,ngui,fairyGUI。。。☆269Updated 6 years ago
- Based on Unity to simply implement algorithms commonly used in game program development;基于Unity简单地实现游戏程序开发中常用的算法☆231Updated 6 years ago
- Mahjong server implemented by Golang☆224Updated 7 years ago
- 完美复刻街机的捕鱼游戏,最大支持6人联机对战。☆79Updated 8 years ago
- 基于puerts的Unity游戏框架,集成fairygui,protobufjs并采用addressables管理资源☆347Updated 3 years ago
- c# AOI algorithm for cross linked list☆273Updated 3 years ago
- 半个2D战棋小游戏☆272Updated 5 years ago
- Lcc框架是针对Unity开发的轻量级框架,可快速上手开发Steam、安卓、IOS等项目☆129Updated 2 weeks ago
- unity帧同步游戏极简框架-客户端 服务器共享逻辑☆438Updated 6 years ago
- Unity的AssetBundle模块扩展插件,主要目的用于简化AssetBundle打包,提供AssetBundle管理,支持热更新、支持资源包下载、支持版本控制。☆359Updated 4 years ago