标签:c11 boost库 moba 最后一战 极其接近“王者荣耀”游戏 推荐理由:代码上使用了热度最高的c11方法和boost库,值得初学者学习。c++异步调用mysql redis http,封装了active驱动、定时器、对象池、ucore网络库等代表性优秀库。 功能上实现了登录、负载、用户中心、匹配、移动、技能、AI等战斗逻辑的衔接处理、打断判断。玩法支持人机、匹配、排位。 技能系统设计:技能模块同步的实现:https://bbs.gameres.com/thread_485421.html
☆63Mar 21, 2019Updated 6 years ago
Alternatives and similar repositories for serverTwo
Users that are interested in serverTwo are comparing it to the libraries listed below
Sorting:
- 标签:c11 boost库 moba 最后一战 极其接近“王者荣耀”游戏 推荐理由:代码上使用了热度最高的c11方法和boost库,值得初学者学习。c++异步调用mysql redis http,封装了active驱动、定时器、对象池、ucore网络库等代表性…☆25Mar 20, 2019Updated 6 years ago
- 标签:lua skynet 大厅+房间+匹配模式 推荐理由:skynet模块少,有很多用c封装的底层接口,对个人学习底层核心功能实现有指导作用。☆60Mar 20, 2019Updated 6 years ago
- MOBA手游【最后一战】unity3d C++ mirror☆142Dec 9, 2025Updated 2 months ago
- 《大话设计模式》java版实现。包括简单工厂模式,策略模式,装饰模式,代理模式,工厂方法模式,原型模式,模板方法模式,外观模式,建造模式,观察者模式,状态模式。☆10Feb 1, 2018Updated 8 years ago
- 游戏服务器基础框架。☆21Jul 3, 2017Updated 8 years ago
- A game server framework in Golang go(Golang)游戏服务器框架☆19Feb 23, 2021Updated 5 years ago
- 游戏服务器☆23Oct 17, 2019Updated 6 years ago
- 轻量级跨平台游戏服务器☆22Aug 7, 2022Updated 3 years ago
- logagent是一个golang编写的高并发,高容错的分布式日志收集系统☆10Mar 23, 2019Updated 6 years ago
- C语言实现封装的服务器框架,多进程+单线程+libevent+openssl+ORMSQL☆10Jul 30, 2019Updated 6 years ago
- This is an etcd lib for skynet, depth reference lua-resty-etcd(https://github.com/api7/lua-resty-etcd)☆11Jul 29, 2022Updated 3 years ago
- Redis high available solution for c++☆29Jan 15, 2026Updated last month
- Unity部分底层框架,包含于网络框架(TCP/HTTP/UDP),热更新框架,加载框架等,protobuff,lua,☆11Nov 27, 2020Updated 5 years ago
- skynet 的 websocket 版 gate,适用于 watchdog 模式☆12Sep 14, 2019Updated 6 years ago
- ACTSkill demo.☆12Apr 11, 2025Updated 10 months ago
- A collection of OpenGL windowing basecodes☆24Nov 10, 2013Updated 12 years ago
- 基于ue4的第三人称moba游戏 demo☆23Jun 16, 2019Updated 6 years ago
- A game server framework in Golang go(Golang) 游戏服务器框架 websocket 例子☆27Jul 18, 2018Updated 7 years ago
- HMX-Server分步式服务器框架,主要分为网关、登录、世界、场景、数据服务器,适用于大中小型项目☆28Sep 26, 2018Updated 7 years ago
- ☆13Mar 13, 2023Updated 2 years ago
- 这是一个笔记类应用iOS客户端,使用Swagger-Codegen生成接口SDK,RAC+MVVM开发。服务器端代码见https://github.com/dingzhe/NoteBook-Server☆12Jul 5, 2016Updated 9 years ago
- linux常用库,使用boost和标准库编写的常用库,包含线程池、内存池、通信、日志、时间处理、定时器☆13May 14, 2014Updated 11 years ago
- a c++ game server☆11Jul 29, 2015Updated 10 years ago
- 为几个棋牌类游戏写的机器人☆13Nov 29, 2017Updated 8 years ago
- a game server with akka☆13Aug 9, 2014Updated 11 years ago
- 一个简单的muduo库,用来练手☆13Mar 17, 2019Updated 6 years ago
- 这是一款分布式的java游戏服务器框架☆125Jun 21, 2022Updated 3 years ago
- MMORPG游戏研究---传奇3新架构☆63Mar 24, 2020Updated 5 years ago
- wukong是一个高性能c++游戏服务器框架☆36Dec 26, 2025Updated 2 months ago
- 一个C++编写的基于websocket协议的棋牌游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了☆85Aug 4, 2020Updated 5 years ago
- 《西游记OL》的server☆17Feb 26, 2017Updated 9 years ago
- 基于共享内存的进程间通信组件☆15Apr 28, 2019Updated 6 years ago
- C++ TCP Library☆16Nov 2, 2022Updated 3 years ago
- Lock-Free message queue for IPC☆18Jul 24, 2013Updated 12 years ago
- 帧同步demo,包含了服务器和客户端,实现了LockStep和乐观帧同步两种模式☆98Aug 18, 2018Updated 7 years ago
- High-performance rapid development of game server framework☆23Jan 6, 2026Updated last month
- c++编写的游戏服务器引擎☆18May 9, 2019Updated 6 years ago
- ZAKER 新闻是国内较受欢迎的互动分享和个性化定制的移动阅读平台。我们模仿 ZAKER 完成了一款将资讯、博客、报纸、杂志、微信、图片等众多内容按用户意愿聚合到一起的阅读软件。☆14Mar 23, 2016Updated 9 years ago
- Objective-C Game Development Suite☆13Oct 8, 2016Updated 9 years ago