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battle-server 使用Netty+springboot,作为游戏战斗服务器的框架,现支持登录认证、心跳监测、断线重连。
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Alternatives and similar repositories for battle
Users that are interested in battle are comparing it to the libraries listed below
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- 采用Netty信息加载实现长连接实时通讯系统,客户端可以值任何场景,支持实时http通讯、webSocket通讯、tcp协议通讯、和udp协议通讯、广播协议等 通过http协议,rpc协议。 采用自定义网络数据包结构, 实现自定义网络栈。