AMikeW / UnityResourceStaticAnalyzeTool
分析Unity资源,如贴图、精灵图、旧版图集, 新版图集SpriteAtlas,支持AB包资源冗余 Analyze Unity Resources ,Such as Texture, Sprite, Prefab, SpritePacker, Sprite Atlas; Future, will support AssetBundle Resource Analyze.
☆110Updated 2 years ago
Related projects: ⓘ
- unity:基于ugui的高效、大规模头顶文字☆168Updated 3 years ago
- 扩展uGUI,支持富文本解析,动画表情以及位移动画等功能☆97Updated 4 years ago
- ☆107Updated 3 years ago
- Unity AssetBundle Reporter☆150Updated last year
- TextMesh描边优化☆94Updated 2 years ago
- 基于UGUI的无限、循环滚动列表,以及在基于此的Dropdown组件☆69Updated 4 years ago
- Unity ugui 扩展☆173Updated 2 years ago
- Unity编辑器工具☆91Updated 9 months ago
- 基于unitytimeline的一个技能编辑器,支持调试,运行。☆91Updated last year
- UGUI整体解决方案源文件☆62Updated 2 years ago
- 一种半自动控件绑定方案☆204Updated last year
- skill system for unity☆89Updated 6 years ago
- ☆119Updated 4 years ago
- 基于腾讯Bugly Unity Plugin基础上进行了更新优化,方便Unity开发者快速接入更新更稳定的Bugly版本。☆123Updated 4 years ago
- BundleMaster资源加载集成ETTask示例工程☆87Updated 9 months ago
- ☆78Updated 2 weeks ago
- ☆101Updated last year
- Poseplus 持续维护版本。☆105Updated 5 years ago
- 0202年了作为底层拼图仔的你还在Unity里手写组件绑定代码?快来试试这款船新的组件自动绑定工具吧,只需三分钟,你就会爱上它。☆191Updated 3 years ago
- 对UGUI中ScrollView组件作为滚动列表工具时的强化。使用其作为列表时,可以仅渲染视口区域中的内容,提高执行效率。☆76Updated 2 months ago
- Framework For Game Develop with Unity3d☆135Updated 6 years ago
- 一个简单的帧同步基础,包含定点数学库,基于四叉树的多边形的碰撞检测以及射线检测☆93Updated 5 years ago
- 游戏血条☆64Updated 5 years ago
- 快速接入新版Bugly到unity,支持unity2021☆110Updated last year
- unity text enhence, support emoji \underline\link☆66Updated 7 years ago
- 1. 基于索引计数与对象绑定的AssetBundle加载管理简易框架。(参考: tangzx/ABSystem思路) 2. 集成资源热更以及版本强更框架(半成品)☆159Updated last year
- 一个跨平台的远程文件浏览器,使用户通过Unity Editor就能操作应用所运行平台上的目录文件。比如当项目打包运行到设备上时,可通过Remote File Explorer直接浏览设备上的目录文件,并进行下载,上传,删除等操作☆116Updated 2 years ago
- Emoji and Hyperlink for Unity UGUI Text ,图文混排、超链接、下划线的UGUI解决方案☆201Updated 3 years ago
- unity assetbundle 资源管理工具☆79Updated last year
- xlua扩展库编译(集成rapidjson、pbc、lpeg、tolua的proto-gen-lua等插件)☆42Updated 6 years ago