hjj2017 / whmj.java_server
WeiHai Mahjong
☆34Updated 2 years ago
Alternatives and similar repositories for whmj.java_server:
Users that are interested in whmj.java_server are comparing it to the libraries listed below
- WeiHai Mahjong☆21Updated 3 years ago
- Almost-Famous(成名之路) ——卡牌游戏开源项目,架构使用SpringBoot+Netty+Maven+SpringCloud来搭建多进程分布式框架,包括Cloud、Unique、Login、Game、Match、Battle 等服务。☆208Updated last year
- 这是一个轻量级的、一站式的java游戏服务器框架,也可用于开发简单的web服务。基于netty实现了高性能通讯,支持tcp、http、websocket等协议,支持protobuf、json两种数据格式,支持以配置的形式轻松开启多端口网络服务。支持RPC远程调用,支持以优雅…☆559Updated 5 months ago
- The Fight of Tanks☆100Updated 9 months ago
- jforgame是一个一站式游戏服务器开发框架。包含游戏服务器开发所需要的各种组件,比如网关,socket服务端与客户端,自定义高效消息编解码,游戏热更新,游戏通用工具等等。包含游戏服,跨服,匹配服,后台管理系统等实现,同时提供大量业务案例以供学习。亦可用于其他socket…☆980Updated last week
- ioGame 网络游戏服务器框架示例集合。FXGL + netty + ioGame;☆67Updated 2 weeks ago
- 一致性哈希实现有状态应用集群。Scalable spring-cloud project for WebSocket cluster with consistent-hashing algorithm. (inactive)☆133Updated 2 months ago
- 可用作全球同服或滚服的分布式Java游戏服务器框架,附带若干实用工具和游戏客户端☆142Updated last year
- 这是一款分布式的java游戏服务器框架☆122Updated 2 years ago
- springboot编写的高性能分布式mmorpg手游服务端框架,包含中心服,网关服,游戏服,战斗服等。☆509Updated 4 months ago
- behavior for java☆79Updated 2 years ago
- 🚀基于Netty高可用分布式即时通讯系统,支持长连接网关管理、单聊、群聊、离线消息、消息推送消息、消息已读未读、消 息未读数、红包、消息漫游等功能,支持集群部署的分布式架构。☆314Updated 2 years ago
- 无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动…☆1,002Updated last week
- 基于 redis 的偏业务应用的分布式限流组件,使得项目拥有分布式限流能力变得很简单。☆174Updated 8 months ago
- Carmelo is a fast, scalable Java server framework designed for online games. It uses Netty and Fastjson for highly efficient network tran…☆170Updated 2 years ago
- Distributed Java game server, including login, gateway, game demo☆298Updated 5 months ago
- Springboot项目中使用Netty来替代传统Web容器,提升性能,简化配置☆79Updated 6 years ago
- 基于elementUI和springboot搭建的游戏后台管理系统。包含权限管理,玩家查询,服务器管理等等。可供jforgame或mmorpg项目使用。☆124Updated 8 months ago
- IM网站的开源后端代码,图片分享,好友聊天,群聊☆52Updated last year
- 一个优秀的java服务器框架 可应用于游戏服务器/应用服务器开发☆55Updated last year
- 基于netty搭建websocket服务器☆129Updated 6 years ago
- Java游戏服务器热更例子。此热更新方法采用启用后更新。即游戏服务器在运行中如果出现bug,采用pid绑定的方式更新。此更新方法只允许更新方法体内的代码。☆50Updated 6 years ago
- 网约车二期资料☆217Updated 4 years ago
- ☆341Updated last month
- ☆47Updated 6 years ago
- RPC是一种远程调用的通信协议,例如dubbo、thrift等,我们在互联网高并发应用开发时候都会使用到类似的服务。 本专题主要通过三个章节简单的实现rpc基础功能,来深入学习rpc是如何交互通信的; 手写类似dubbo的rpc框架第一章《自定义配置xml》 手写类似…☆63Updated 2 years ago
- netty4游戏服务端,依赖游戏核心包☆180Updated 2 years ago
- 致力于打造一款优秀的分布式微服务解决方案☆192Updated last year
- SpringBoot 整合 Netty 实战☆282Updated last year
- 基于Netty开发的游戏服务器框架☆16Updated last year