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基于 Unity3D 开发的 3D 射击闯关类游戏,包含注册登录,背包系统,敌人 AI,数据存储,剧情闯关,武器切换,排行榜。玩家可以通过利用武器和技能去击败怪兽获取药瓶和武器道具,将所有怪兽击败后可以开启下一关剧情关卡,直至最后通关。
☆15Updated 2 years ago
Alternatives and similar repositories for Unity3D-Monster-Attack
Users that are interested in Unity3D-Monster-Attack are comparing it to the libraries listed below
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- UnityGameFramework+FairyGUI+YooAsset+HybridCLR+Luban+UniTask☆166Updated 4 months ago
- 这是一款基于Unity3D开发的第三人称小型3D交互RPG游戏,主题类型为探险闯关类,结合了可爱卡通RPG风格的动作角色扮演,主要以少女形象、丰富场景、打斗交互动画等为卖点。 游戏讲述了一位名叫Caroline的少女,由于和父母亲发生争执而离家出走,跑入了一座森林,意外掉进…☆41Updated last year
- 欢迎使用 YEngine!这是一款基于 HybridCLR 的 Unity 热更新框架,旨在提供一个清晰、高效、易于上手的开发环境。无论你是初次接触热更新,还是经验丰富的老手,YEngine 都能帮助你快速构建可热更新的项目。☆21Updated 3 months ago
- unity package for luban☆71Updated last month
- ☆163Updated 2 years ago
- ☆96Updated this week
- 基于unity的RPG解密游戏框架,目标是为流程繁琐,剧情数量多,事件繁杂的剧情向解密游戏提供简单的解决方法。☆52Updated 6 months ago
- Unity SKFramework开发框架☆185Updated last month
- Unity3D 简单,开箱即用的商业游戏框架,集成了主流的开发工具。简化GameFramework,支持Addressable和AssetBundle,已完善打包工具和流程,支持网易pomelo网络协议。☆154Updated last year
- 简单易用的Unity异步UI框架。 足够轻量,无第三方依赖。 兼容多种资源管理系统(Addressable、YooAssets等)。支持使用HybridCLR热更新。 支持自动引用。 支持对UI面板的销毁控制,使内存优化更方便。 支持子UI,子子UI,子子子UI......☆314Updated last year
- Lcc框架是针对Unity开发的轻量级框架,可快速上手开发Steam、安卓、IOS等项目☆133Updated last week
- ☆47Updated 2 years ago
- This is a card game developed by Unity3d/使用Unity3D开发的卡牌游戏☆185Updated 5 years ago
- 插件集合☆113Updated 2 years ago
- 整合Xlua热更模块,实现前后端Protobuf通信,包含Unity客户端和C#服务器完整代码。☆86Updated 7 months ago
- 该项目是一个通用的Buff系统,旨在帮助Unity开发者轻松实现游戏中的Buff效果。该系统能够轻松集成到现有项目,你可以方便地添加、管理和应用自定义逻辑的Buff。☆204Updated 3 months ago
- 红点系统框架(采用红点运算最小单元组装定义红点(高度自由化),采用标脏延迟计算减少重复运算)☆80Updated 3 weeks ago
- Unity 游戏开发集合代码集☆67Updated 3 years ago
- huatuo trial project☆98Updated 2 years ago
- 基于YooAsset资源管理的轻量级Unity基础框架☆107Updated 4 months ago
- ET8.1加强版,EUI+Luban+YooAsset☆68Updated 11 months ago
- It is a powerful joystick and touchpad component for UGUI.☆352Updated last year
- 使用Unity商店的一个跑酷游戏项目的素材来实现的一款具有完整商业功能的休闲跑酷游戏☆33Updated 7 years ago
- HybridCLR + QFramework 热更演示☆39Updated last year
- Unity 引擎 HybridCLR + YooAsset的热更新,基于GameFramework框架开发的塔防游戏;Game Jam☆72Updated last month
- UIFramem,AssetsFrame,DMVC☆109Updated last week
- 快节奏多人联网游戏,UGK-Server:unity、go、kcp server 。 服务器使用微服务架构,服务器端游戏逻辑需要物理碰撞、寻路的使用Unity、C#开发,其他使用Go开发。 对应客户端ugk-client。 实现原理和腾讯合金弹头 如出一辙☆93Updated last year
- XCSkillEditor单机版本☆47Updated 2 years ago
- Unity(Lua) - Game Framework 本项目 是基于 Unity 与 ToLua 的框架项目,以及部分示例内容和打包(热更新)工具。☆48Updated 2 months ago
- Unity代码与预制体之间的绑定库☆75Updated 2 weeks ago