npnpwqf / RenjuLinks
基于强化学习的五子棋
☆11Updated 6 years ago
Alternatives and similar repositories for Renju
Users that are interested in Renju are comparing it to the libraries listed below
Sorting:
- 用深度学习+强化学习编写的一个五子棋人工智障☆43Updated 7 years ago
- 基于DQN的五子棋人机对弈☆60Updated 6 years ago
- 国立台湾大学李宏毅老师讲解的深度强化学习学习笔记☆150Updated 6 years ago
- A pytorch based Gomoku game model. Alpha Zero algorithm based reinforcement Learning and Monte Carlo Tree Search model.☆165Updated 6 years ago
- 中山大学自然语言处理与知识图谱☆33Updated 6 years ago
- 📖斯坦福博弈论中文笔记☆203Updated 5 years ago
- Here are some Python implementations of Gomoku AIs, including MCTS, Minimax and Genetic Alg.☆32Updated 6 years ago
- 使用浅层神经网络和遗传算法训练一个可以自动驾驶小车的Demo☆87Updated 5 years ago
- AI项目(强化学习、深度学习、计算机视觉、推荐系统、自然语言处理、机器导航、医学影像处理)☆92Updated 2 years ago
- 深度强化学习贪吃蛇游戏。拥有完整游戏环境与AI接口。(项目未完成)☆39Updated 6 years ago
- 尝试了博弈树Min-Max + alpha-Beta剪枝方法,并找到了更好的适用于五子棋智能的棋局评估模型和选择模型☆50Updated 7 years ago
- 此项目中将上传我在B站《强化学习理论基础》系列视频中的板书、参考资料等内容。☆81Updated 2 years ago
- A Chinese Chess program and a AI based on Monte Carlo Tree Search and Neural Network(like AlphaGo)一个中国象棋程序和一个配套的基于蒙特卡洛算法及神经网络的人工智能(模仿阿尔法…☆119Updated 6 years ago
- 我的强化学习笔记和学习材料 still updating ... ...☆361Updated last month
- 强化学习-中文笔记&资源-以python实例为主-由浅入深☆107Updated 4 years ago
- 用 深度优先搜索 DFS 与 深度强化学习 DRL 分别自动 控制 amazing brick 小游戏☆52Updated last year
- 强化学习求解迷宫问题,Q-learning和监督学习☆26Updated 5 years ago
- ♟♟♟♟♟ A Gomoku game AI based on Monte Carlo Tree Search, can be trained on policy-value network now. 一个蒙特卡洛树搜索算法实现的五子棋 AI,现可用神经网络训练模型。☆50Updated 5 years ago
- An asynchronous/parallel method of AlphaGo Zero algorithm with Gomoku☆211Updated 8 months ago
- 本项目以一个可视化配置的、以AgentRL为核心的强化学习框架,实现30分钟上手AgentRL 编程。后续增加AgentRL和本地Agent、MCP、A2A相关特性。☆77Updated 4 months ago
- 斯坦福 cs234 强化学习中文讲义☆207Updated 4 years ago
- 线性规划-单纯形算法☆31Updated 7 years ago
- 研究生作业 人工智能作业: knn算法、sklearn库实现全连接网络、纯numpy实现全连接网络 高级程序设计作业: 广义tsp问题 (模拟退火、禁忌搜索、遗传算法、蚁群算法)☆13Updated 4 years ago
- 天授中文文档☆61Updated 11 months ago
- 求解TSP问题的:蚁群算法、遗传算法、粒子群算法、模拟退火算法、禁忌搜索算法、动态规划算法、贪心算法☆56Updated 3 years ago
- ☆25Updated 4 years ago
- 基于博弈树α-β剪枝搜索的五子棋AI☆764Updated 8 years ago
- 使用Python制作的五子棋游戏☆145Updated last year
- 整理记录本人担任课程助教设计的四个机器学习实验,主要涉及简单的线性回归、朴素贝叶斯分类器、支持向量机、CNN做文本分类。内附实验指导书、讲解PPT、参考代码,欢迎各位码友讨论交流。☆120Updated 7 years ago
- reinforcement learning☆51Updated 5 years ago