UnityMeow / MeowMario
C#,Console
☆10Updated 5 years ago
Alternatives and similar repositories for MeowMario:
Users that are interested in MeowMario are comparing it to the libraries listed below
- unity C# 事件管理器☆11Updated 9 years ago
- 包含C#游戏框架ETServer的服务器、客户端独立版本,基于泰课在线维护的ETCore(不包含热更新模块)。ETServer&Client base on ET.Core by taikr.com☆72Updated 3 years ago
- Scut是具有自主知识产权的全脚本游戏服务器框架,整个框架是基于C#.NET进行开发;支持多种数据库;提供了丰富的类库和API接口,可以快速的对游戏服务器功能开发☆10Updated 11 years ago
- c#版分层时间轮算法,参考kafka TimingWheel实现☆69Updated 4 years ago
- 斗地主,完整单机+部分联网功能,前端unity,后端netty☆23Updated 6 months ago
- 基于Unity的爵士鼓辅助 教学系统游戏模块。主要场景有:菜单场景、选择歌曲场景、游戏场景、制谱端场景。该游戏模块是实现了一个音乐游戏的框架以及制作该框架识别的曲谱文件,从而实现对应不同歌曲的游戏Note的掉落顺序。详情见22041软件使用说明书☆29Updated 7 years ago
- Orleans-Dotnetty游戏服务器框架(支持socket,websocket,http,包含unity3d客户端demo)☆87Updated 3 years ago
- ☆9Updated 6 years ago
- UnityLineRendererAndTrailRendererDemo☆12Updated 4 years ago
- 简易游戏服务器框架☆35Updated 6 years ago
- unity天天酷跑游戏demo源码☆27Updated 8 years ago
- C#游戏框架Egametang的纯服务器独立版本☆49Updated 3 years ago
- Protobuf-net使用ProtoGen批量转换成cs文件☆11Updated 7 years ago
- rpg game(unity2018.4.13f包含登陆、注册、场景加载、怪物AI、easy touch5的角色控制、小地图、背包等功能)☆59Updated 4 years ago
- 一个网络双人在线小游戏,后台服务器端使用C#原生socket接口,使用tcp协议。前端使用unity3d游戏引擎实现。☆13Updated 6 years ago
- 多人在线坦克对战(包括客户端服务器框架)☆25Updated 3 years ago
- Unity游戏合集:2D扫雷, 3D 扫雷,2048,俄罗斯方块☆16Updated 10 months ago
- Excel一键导出二进制数据及解析代码,Super Fast,支持Unity3d,IlRuntime,.Netcore , .Net Framework☆45Updated last year
- 此案例是演示案例,大家可以看到Bmob C# SDK是如何在windows下进行操作的。☆26Updated 9 years ago
- unity3d开发的麻将游戏☆29Updated 6 years ago
- 在线版本贪吃蛇大作战(已弃坑)☆15Updated 5 years ago
- Secode系列工具之Opcode编辑器☆18Updated 6 years ago
- CosmosEngine是一款轻量级的服务器框架,提供高速可靠UDP传输协议。支持网络多通道、服务器间RPC大数据流传输通讯,非常容易改成分布式服务器。本框架长期维护更新,LTS。☆69Updated last year
- Unity,C#,Lua☆40Updated 5 years ago
- [Notes&Example on Hotfix framework Xlua]腾讯车前辈的开源热更框架,个人注释以及新增案例☆21Updated 7 years ago
- 应用程序和游戏网络模块解决方案☆179Updated 4 months ago
- ConfigManager 演示工程☆28Updated 7 years ago
- 开发游戏常用的,Excel中的数据导出到JSON格式的文件中。☆26Updated 9 years ago
- 基于unity3d引擎与c#语言的游戏框架/架构(包括客户端与服务器)。使用ServerPlatform作为服务端通信基础设施。☆277Updated 2 months ago