yaagit / WillFramework
这是一个用于 Unity 游戏开发的 C# 语言类 MVC 架构 ─ ─ WillFramework。WillFramework 体量小巧, 支持自动化的 IOC 单例注册、单例依赖注入以及自由度极高的注入权限管理,支持轻松、简单的注入权限配置,同时也拥有各种拿来即用的语义化超强的 Attributes。对用户代码的侵入性极小(除了 View,无需强制要求你继承框架的一个基类,甚至也不用继承什么接口)。WillFramework 拥有基于观察者模式的值驱动事件系统、汇报事件系统和命令事件系统。支持启动自动化执行的 Initialize 代码(需要继承 AutoInitialize 接口)。
☆5Updated last week
Related projects: ⓘ
- Unity 的一个异步UI管理插件☆19Updated 3 weeks ago
- ☆19Updated this week
- 使用Unity中的UGUI+ShaderLab+C#,配合DoTween插件实现的各种动效 Various effects achieved using UGUI+ShaderLab+C# in Unity, combined with the DoTween plugin…☆42Updated last month
- 事件驱动的Unity行为树框架,附带基于GraphView的可视化编辑器与调试器☆15Updated 8 months ago
- 不规则的图形按钮,不规则的射线检测,可手动调整检测区域,支持3D UI,支持Mask、RectMask2D裁剪,使用类似引射线法的算法。☆34Updated 2 years ago
- ENet reliable UDP networking library☆25Updated last week
- ☆12Updated 2 weeks ago
- Unity development tools☆30Updated last week
- WooLocalization☆28Updated this week
- (Based on Unity's UGUI framework, a UI framework written using MVVM ideas. Powerful Unity's UI solution. ) 基于Unity的UGUI框架,使用MVVM思想编写…☆56Updated last month
- ☆29Updated this week
- ☆32Updated 9 months ago
- 双击Unity的ErrorLog,使用ChatGPT来对其进行纠错☆27Updated last year
- Simple WebServer for hosting WebGL in editor,为编辑下托管 webgl 应用而生☆11Updated 4 months ago
- Unity代码与预制体之间的绑定库☆46Updated last month
- unity游戏框架☆12Updated last month
- Unity环境下的一套控制与触发系统,无需另写代码即可控制状态和进度、触发各种变化、监听各种事件,算是一款低代码化插件。☆29Updated last month
- CZToolKit的通用依赖库☆20Updated this week
- 基于URP的对《UnityShader入门精要》的学习☆12Updated 2 years ago
- 基于 TextMeshPro 的自定义富文本标签插件 Custom Rich Text Tag Plugin Based on TextMeshPro☆63Updated last year
- Differential Hybrid Execution demo project☆27Updated 3 weeks ago
- ☆44Updated last year
- 本仓库用于存放一些自创的小工具、对Unity的实用扩展、对第三方插件的扩展等。支持使用Unity Package Manager安装。☆41Updated last week
- cocos2dx action 移植到unity☆16Updated last year
- UGUI超实用摇杆,支持多平台☆11Updated 3 months ago
- 目标是自用独立游戏框架,开发ing☆17Updated last year
- ☆18Updated this week
- 个人的 Unity 小工具箱,含一些个人比较常用的代码☆50Updated 2 years ago
- 这是JNetwork,适用于Unity的网络同步框架。内部包含一个可靠Udp协议并且依赖于JFramework。☆9Updated last week
- Unity 开发时,一些常用的功能。(新手引导、树形结构等)☆16Updated last year