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这是一个用于 Unity 游戏开发的 C# 语言类 MVC 架构 ── WillFramework。WillFramework 体量小巧, 支持自动化的 IOC 单例注册、单例依赖注入以及自由度极高的注入权限管理,支持轻松、简单的注入权限配置,同时也拥有各种拿来即用的语义化超强的 Attributes。对用户代码的侵入性极小(除了 View,无需强制要求你继承框架的一个基类,甚至也不用继承什么接口)。WillFramework 拥有基于观察者模式的值驱动事件系统、汇报事件系统和命令事件系统。支持启动自动化执行的 Initialize 代码(需要继承 AutoInitialize 接口)。
☆5Updated 9 months ago
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