sherry0319 / YTSvrLib
A game server library for linux/windows(support TCP, UDP, HTTP(S) and Websocket,MySQL,redis) 一个简单但功能强大的跨平台(Win/Linux)游戏服务器框架.支持TCP,UDP,HTTP,WEBSOCKET.支持MySQL和Redis
☆64Updated 4 years ago
Related projects ⓘ
Alternatives and complementary repositories for YTSvrLib
- lua 与 C++ 编写的游戏服务器框架☆47Updated 9 years ago
- 微信小游戏服务器,facebook instant game server,房间及卡牌类游戏服务器。支持websocket,wss及tcp协议,lua编写游戏逻辑。C++底层已支持四十余款线上产品,跨平台。lua函数支持不停机热更新。包含一个斗地主游戏逻辑。☆137Updated 4 years ago
- 网游游戏服务器引擎☆29Updated 9 years ago
- 网狐内核websocket版示范☆65Updated 5 years ago
- Skynet逻辑游戏服务器学习框架,用途:主要新人学习或业余学习,~当然可轻松用于卡牌,回合制,中小型游戏服务器或商业游戏也是可以的..大型多人在线游戏需要集群.这框架优点在于数据存储的简单方便的操作...这套框架的存储方式是广州某大公司python写的方式(当然他们的效率…☆62Updated 6 years ago
- 游戏服务器☆23Updated 5 years ago
- kbengine_cocos2dx_demo☆36Updated 8 years ago
- 标签:lua skynet 大厅+房间+匹配模式 推荐理由:skynet模块少,有很多用c封装的底层接口,对个人学习底层核心功能实现有指导作用。☆57Updated 5 years ago
- The essence of KBEngine \ 轻量级的kbengine服务器实现☆43Updated 6 years ago
- MMORPG游戏研究---传奇3新架构☆56Updated 4 years ago
- 标签:c11 boost库 moba 最后一战 极其接近“王者荣耀”游戏 推荐理由:代码上使用了热度最高的c11方法和boost库,值得初学者学习。c++异步调用mysql redis http,封装了active驱动、定时器、对象池、ucore网络库等代表性优秀库。 功能…☆61Updated 5 years ago
- A game server framework for c++11☆37Updated 4 years ago
- 球球大作战,前端分h5、u3d版,后端skynet☆90Updated 5 years ago
- The Game Communication Environment (GCE) is an actor model framework for online game development.☆127Updated 7 years ago
- 斗地主牌库(含癞子和机器人)☆26Updated 6 years ago
- 基于skynet实现的宽立游戏服务器,支持斗地主等棋牌游戏和贪吃蛇大作战等休闲游戏☆160Updated 5 years ago
- 用于在cocos creator平台对接kbe的typescript插件,已经实际用于微信小游戏开发并有上线项目☆17Updated 3 years ago
- MOBA手游【最后一战】unity3d C++ mirror☆121Updated 10 months ago
- 分布式服务器架构下的3v3团队对抗游戏☆42Updated 3 years ago
- Mini Distributed Game Server☆80Updated this week
- windows下手游服务器☆49Updated 6 years ago
- A Game Server develop frame for web game and mobile game☆19Updated 8 years ago
- KBEngine web console☆63Updated 6 years ago
- 轻量级跨平台游戏服务器☆22Updated 2 years ago
- 基于skynet的mmoarpg游戏服务器☆112Updated 8 years ago
- 基于libuv的skynet移植☆37Updated 4 years ago
- NFShmServer 是一个使用C++开发的轻量级,敏捷型,弹性的,分布式的共享内存的插件开发框架, 让你更快更简单的开发服务端应用. 部分思路来自UE4和Ogre.(当前主要用在游戏领域) 我写的开源架构,前几年开源过,后来自己做项目,又没开源了,现在没搞项目了,加上修…☆72Updated last year
- Linux棋牌游戏服务器框架,支持TCP、websocket、http、lua☆145Updated 2 years ago