coolxiaox / ffengine
ffengine是高效的tcp 服务器框架,适用于端游、页游、手游的实时服务器
☆14Updated 9 years ago
Alternatives and similar repositories for ffengine:
Users that are interested in ffengine are comparing it to the libraries listed below
- 基于C++和LUA的服务端游戏引擎框架,也可以用于其它服务端系统。☆18Updated 10 years ago
- 使用libevent开发的高并发后台服务器架构,包含:mysql分区管理层,redis分区管理层,网络层,请求对象业务层,操作日志记录层,调试日志,支持ssl会话加密☆23Updated 9 years ago
- htmlayout+lua ui☆29Updated 12 years ago
- ☆15Updated 8 years ago
- HMX-Server分步式服务器框架,主要分为网关、登录、世界、场景、数据服务器,适用于大中小型项目☆28Updated 6 years ago
- 网游游戏服务器引擎☆29Updated 9 years ago
- 轻量级跨平台游戏服务器☆22Updated 2 years ago
- a c++ server framework for mobile game☆25Updated 6 years ago
- lua 与 C++ 编写的游戏服务器框架☆47Updated 9 years ago
- 是由c++编写的一个服务器基础库☆9Updated 9 years ago
- A Game Server develop frame for web game and mobile game☆19Updated 8 years ago
- 微量级的软件开发包,目前版本提供一个tcp nio框架和一些基础类☆73Updated 4 years ago
- 百万级、跨平台TCP&UDP服务器。支持关闭延迟,支持protobuf的rpc,支持网络层与业务层分离,开发服务器更高效☆14Updated 6 years ago
- proto4z is an open source C++ cross-platform lightweight cross-platform protocol library.☆35Updated 7 years ago
- 简单的跨平台网络通信库☆14Updated 9 years ago
- A simple game server base on boost。使用了boost asio,thread,pool等库,一款大型3d多人实时在线游戏服务器。目前处于开发阶段,将采用lua作为逻辑处理脚本☆30Updated 9 years ago
- 基于chromium/base的c++基础库☆19Updated 10 years ago
- 游戏服务器基础框架。☆21Updated 7 years ago
- nginx for window ,支持lua 5.1,redis,mysql,memcached,主要提供window上本地开发测试用☆14Updated 9 years ago
- 通用游戏服务器,支持各种游戏开发☆36Updated 6 years ago
- a mmoarpg☆34Updated 11 years ago
- 用libevent和共享内存实现的一个游戏server☆10Updated 8 months ago
- 基于TCP长连接的推送服务框架,具有良好的扩展性,同时单台连接服务器能支撑超过百万级的连接☆28Updated 9 years ago
- linux常用库,使用boost和标准库编写的常用库,包含线程池、内存池、通信、日志、时间处理、定时器☆13Updated 10 years ago
- xSkyProxy是一个简单易用的MYSQL代理程序,提供mysql数据分库分表,连接池,主从读写分离等功能。☆14Updated 7 years ago
- plain but strong framework for socket game applications.☆31Updated 6 years ago
- A Network Lib Cross windows\linux\android\IOS☆12Updated 4 years ago
- lua脚本在游戏中的应用demo(C\C++)☆39Updated 9 years ago
- windows下手游服务器☆50Updated 7 years ago
- SunPush 是一个web消息推送服务器,复杂从web服务器推送消息到移动端。底层IO,使用Boost:asio,经过初步测试,可以同时支持20w连接并发推送(每个连接每秒1k数据包)!☆20Updated 10 years ago