Franciswyyy / toutiao
仿照今日头条toutiao.com做的一个Java web项目,是一个信息流+社交的web应用。使用SpringBoot+Mybatis+velocity开发。数据库使用了redis和mysql,同时加入了异步消息等进阶功能。
☆10Updated 6 years ago
Alternatives and similar repositories for toutiao:
Users that are interested in toutiao are comparing it to the libraries listed below
- 分布式服务器框架,主要适用于全球服游戏☆20Updated 7 years ago
- 分布式游戏服务器☆3Updated 3 years ago
- 《深度解析Java游戏服务器开发》源码☆98Updated 8 years ago
- 一个基于Java的开源游戏服务器框架实现,使用了Netty、ProtoBuf、Disruptor等☆27Updated 9 years ago
- 游戏后端数据统计平台☆10Updated 9 years ago
- 网络游戏开发模版 - CocosCreator☆20Updated 5 years ago
- java逻辑服务器框架☆15Updated 6 years ago
- 基于Unity3d和Java的聊天室demo,主要功能是实现一个完整的c/s架构,包括编码,解码,消息广播☆83Updated 11 years ago
- drools规则引擎,通过动态加载和规则文件两种方式实现对积分的计算。☆10Updated 6 years ago
- 开发游戏常用的,Excel中的数据导出到JSON格式的文件中。☆27Updated 10 years ago
- 当康系统(模块化可扩展游戏服务器软件系统),Java编写的游戏服务器支持系统。☆19Updated 2 years ago
- Unity游戏接入外部sdk框架☆34Updated 4 years ago
- 基于netty3.5的游戏服务器框架,方便分布式扩展☆42Updated 8 years ago
- GAD 王者荣耀☆13Updated 7 years ago
- 服务端游戏核心包(线程模型,配置读取,日志基层,数据存储,协议传输)☆81Updated 7 months ago
- 使 用Java爬虫Jsoup写的爬取各大小说网站内容。支持多网站小说来源,程序猿划水利器。☆12Updated 6 years ago
- Java Game Demo Code for Blog☆14Updated 9 years ago
- Jenkins 与 cocosCreator 深度定制的自动化构建过程☆11Updated 5 years ago
- Unity 的 网络底层实现☆13Updated 9 years ago
- 魅狐引擎-游戏服务器开发引擎☆22Updated 8 years ago
- 整合netty的一个nio消息服 务器,封装了请求、响应、广播消息,定义了线程模型,实现了客户端与服务器及服务器与服务器间的通讯☆26Updated 9 years ago
- livePush推流器的使用web demo:采用REST请求来发布和停止推流,并使用videoJS/ckPlayer播放器进行实时预览☆22Updated 8 years ago
- A Typical Game Server Using Netty and Redis☆21Updated 10 years ago
- 游戏运营管理系统SpringMVC☆10Updated 9 years ago
- CC游戏案例之 红蓝狙击☆9Updated 6 years ago
- 使用PhotonServer搭建的实时对战游戏 炸弹人大作战☆11Updated 7 years ago
- 简易c#网络库☆20Updated 7 years ago
- 左右跳一跳游戏☆12Updated 6 years ago
- 接入腾讯语音 GVoice SDK 的 Demo 项目☆20Updated 7 years ago
- Excel 插件 导出 Json 数据格式☆10Updated 7 years ago