mybestcool / xhnet
是由c++编写的一个服务器基础库
☆9Updated 9 years ago
Related projects ⓘ
Alternatives and complementary repositories for xhnet
- 用libevent和共享内存实现的一个游戏server☆10Updated 4 months ago
- A simple game server base on boost。使用了boost asio,thread,pool等库,一款大型3d多人实时在线游戏服务器。目前处于开发阶段,将采用lua作为逻辑处理脚本☆30Updated 8 years ago
- GreenLeaf(绿叶)分布式通用型服务器端开发框架☆19Updated 4 years ago
- 百万级、跨平台TCP&UDP服务器。支持关闭延迟,支持protobuf的rpc,支持网络层与业务层分离,开发服务器更高效☆13Updated 5 years ago
- a c++ server framework for mobile game☆25Updated 6 years ago
- A tcp server framework based on libevent-bufferevent. Depend on libevent2.0.x.☆19Updated 10 years ago
- ☆19Updated 5 years ago
- An C++ serialization library☆10Updated 9 years ago
- ☆15Updated 8 years ago
- HMX-Server分步式服务器框架,主要分为网关、登录、世界、场景、数据服务器,适用于大中小型项目☆28Updated 6 years ago
- 基于C++和LUA的服务端游戏引擎框架,也可以用于其它服务端系统。☆18Updated 9 years ago
- SunPush 是一个web消息推送服务器,复杂从web服务器推送消息到移动端。底层IO,使用Boost:asio,经过初步测试,可以同时支持20w连接并发推送(每个连接每秒1k数据包)!☆20Updated 10 years ago
- proto4z is an open source C++ cross-platform lightweight cross-platform protocol library.☆35Updated 6 years ago
- 跨平台网络库,使用epoll和iocp模型☆10Updated 6 years ago
- Code by c++ . Net mode can run in windows with iocp and linux with epoll. It's so cool so you can try it☆32Updated 2 years ago
- A Game Server develop frame for web game and mobile game☆19Updated 8 years ago
- 分布式队列服务器,实现接口简单,支持tcp/udp,高可用、高性能的队列服务器集群☆46Updated 6 years ago
- 轻量级线程池☆12Updated 8 years ago
- linux常用库,使用boost和标准库编写的常用库,包含线程池、内存池、通信、日志、时间处理、定时器☆13Updated 10 years ago
- EasyCpp是一个服务器网络开发的C++ 敏捷开发框架,有了它,从此Linux C++ web开发So Easy!(你会找到很多PHP同名函数)☆31Updated 7 years ago
- 基于C++的可跨平台(主要针对win平台)的支持多线程的分布式缓存,兼容redis command,目前正在开发中。已经实现自适应Hash引擎(自动扩张和缩放)、无锁数据队列、Append持久化、过期键、replication、内存管理等功能,正在开发多数据结构支持。二期计…☆21Updated last year
- ffengine是高效的tcp 服务器框架,适用于端游、页游、手游的实时服务器☆14Updated 9 years ago
- Concurrency Control Flow 并发流程控制☆28Updated 10 years ago
- A simple cross-platform c++11 reactor-based library just like the implementation for cpp (muduo), java(netty) and python(twisted)☆26Updated 5 years ago
- 游戏服务器基础框架。☆21Updated 7 years ago
- 使用libevent开发的高并发后台服务器架构,包含:mysql分区管理层,redis分区管理层,网络层,请求对象业务层,操作日志记录层,调试日志,支持ssl会话加密☆23Updated 9 years ago
- how to program with boost asio.☆12Updated 9 years ago
- 基于Libuv的跨平台通信框架, A cross-platform framework based on Libuv☆11Updated 3 years ago