baba-s / iPhoneXSafeAreaDrawer
Unity エディタの Game ビューに iPhone X のセーフエリアを表示できるエディタ拡張
☆21Updated 5 years ago
Related projects: ⓘ
- uGUIをスクリプトで構築するためのAsset☆23Updated 5 years ago
- FPS、GC 発生回数、メモリ使用量を実機で確認できるプロファイラの UI(実機なら GC Alloc は発生しない)☆36Updated 5 years ago
- UnityのuGUIでピンチ動作によってオブジェクトの拡大縮小をさせるスクリプトのサンプルです。☆10Updated 9 years ago
- ☆15Updated 5 years ago
- UnityExtensions.EditorCoroutine makes it easy to run coroutines from Unity editor code.☆19Updated 6 years ago
- TextMesh Pro の設定をルール化して管理できる機能☆13Updated 5 years ago
- Unityネイティブプラグイン(iOS&Android)実機での使用メモリをチェックするプラグイン☆24Updated 3 years ago
- 【Unity】unity-webview のマージンを RectTranform から設定できる機能☆19Updated 4 years ago
- 【Unity】カスタマイズ可能なツールバーのエディタ拡張☆25Updated 4 years ago
- 横向きかつクリックやタップ可能なゲームで使用できるカスタマイズ可能なデバッグメニュー☆24Updated 5 years ago
- 【Unity】Missing Script が存在したら Unity を再生できなくするエディタ拡張☆13Updated 4 years ago
- ☆23Updated 6 years ago
- this is unity 2d, barrage editor☆18Updated 6 years ago
- 暗号化済みAssetBundleをLoadFromStreamで復号しつつロードするテスト☆19Updated 2 years ago
- ☆19Updated this week
- ☆14Updated 6 years ago
- ☆16Updated 5 years ago
- 最近流行りのiPhone XとかAndroidとかの角丸な画面をエディタ上で検証する何か☆17Updated 6 years ago
- AssetBundleChecker☆24Updated 7 months ago
- ロカールにあるunitypackageを一覧表示しインポートを可能とするエディタ拡張☆18Updated 6 years ago
- TextMeshProに数値 をセットするだけの場合にGCAlloc無しで表示する☆22Updated 6 years ago
- Display test frame for iPhone X☆16Updated 3 years ago
- テキストに様々な効果を付けることができます☆14Updated 5 years ago
- ☆13Updated this week
- Simple editor extension for taking screenshot at Unity editor☆25Updated 4 years ago
- Management of layers for physics collision.☆14Updated 5 years ago
- NavMeshAgentの歩き方をCharacterControllerで制御します。☆14Updated 6 years ago
- Easily register, delete and change GameViewSize in Unity☆33Updated 6 years ago
- Autoya のAssetbundle機構のサンプルプロジェクトです☆14Updated 6 years ago